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.claude/memory/class/SPIKE-周六1030/状态与请假_补录_20260926.md
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# 状态与请假补录(SPIKE-周六1030 · 2026-09-26)
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> 主清单 `状态与请假.md` 当前被进程锁定,无法直接追加,先在此处记录,待锁释放后合并。
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| 学员 | 课次 | 日期 | 课程主题 | 状态 |
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| 黄馨宸 | 004 | 20260926 | 高射炮 | 请假 |
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# 简思瑜 | 2026-09-26 | SPIKE
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> 班级:SPIKE-周六1030
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> 状态:在读
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> 课程主题:高射炮(炮台左右瞄准 · 间歇机构 · 力传感器触发)
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> 课次:004
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## 课评内容
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本节课思瑜完成了 SPIKE 高射炮作品🧐。这节课围绕高射炮的防空作用展开:炮台可以左右转动瞄准目标,炮弹靠间歇运动机构实现一发一发发射,力传感器被按压后触发电机 A 高速旋转,把炮弹打出去;程序里还要区分「按钮控制」和「被松开」这类事件积木与逻辑积木的运行逻辑。思瑜调试时先观察好端口,再对应编程内容动手,已经养成了「先看清再操作」的好习惯💡。
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思瑜一进教室就活泼开心,对课堂很有兴趣😊。搭建时他双手操作积木专注投入,装置搭得有模有样;这节课细节比较多,个别零件的位置需要多比对几下,他也不急不躁,慢慢调整。调试环节一开始射击不成功时,他还有点小失落,嘴上说着「要不就算了」,但还是坚持跟着老师一起排查,调整电机方向和端口对应后立刻来了兴致,迫不及待地向大家展示自己的高射炮,这份坚持特别棒👍。
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回家可以和孩子一起玩「瞄准发射」小游戏:先左右转动炮台瞄准,再按压力传感器发射,数一数连续打中几次🔍;也建议对照程序看看电机 A、C 和力传感器分别接在哪个端口。后续可以多注意编程方向和端口的对应,再多练习几次就会越来越顺,期待他下次课堂继续保持这份坚持和热情✨。
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## 能力评估(1–5,对照《教育理念》五维)
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| 维度 | 评分 | 说明 |
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| 参与度 | 5/5 | 活泼投入,对课堂主题兴趣浓厚 |
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| 专注度 | 4/5 | 双手操作专注;个别零件位置需多次比对 |
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| 问题解决 | 4/5 | 能跟随老师排查端口/方向问题;独立调试还可再练 |
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| 情绪管理 | 5/5 | 短暂失落但能坚持调整,调试成功后兴致高昂 |
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| 社交互动 | 5/5 | 迫不及待展示作品,课堂互动积极 |
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## 教师备注
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- 亮点:情绪恢复快,能坚持调试;先观察端口再编程的习惯很好。
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- 需关注:编程方向与端口对应需多留意,减少「一开始不成功」的挫败感。
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- 下节课准备:事件/逻辑积木区别 + 电机方向,课前可带他回顾本节课的端口连线。
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# 简思霖 | 2026-09-26 | SPIKE
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> 班级:SPIKE-周六1030
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> 状态:在读
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> 课程主题:高射炮(炮台左右瞄准 · 间歇机构 · 力传感器触发)
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> 课次:004
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## 课评内容
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本节课思霖完成了 SPIKE 高射炮作品🧐。这节课的课程目标是理解高射炮的防空作用——炮台可以左右转动瞄准目标,并通过间歇运动机构让炮弹一发一发地发射;程序里用「按钮控制」或「被松开」等事件积木来控制电机 A、电机 C 和力传感器。思霖刚开始还不太适应电脑和搭建参考图的看图方式,但她一点都没有着急,很有耐心地一步步尝试,慢慢就上手了💡。
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思霖终于来上课啦,一进教室就精神满满,扎着头发坐在桌前认真摆弄积木,搭起的高射炮有模有样😊。编程环节她学得很快,在一声声「加油可以的」鼓励下,老师讲解的新编程逻辑很快就理解了,动手时思路也跟着清晰起来。调试射击时她特别开心,看着炮弹发射出去满脸兴奋,还对着镜头比了个胜利的手势,状态特别好👍。
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回家可以让孩子当小老师,演示一下炮台左右瞄准、间歇机构上膛、力传感器触发发射的全过程🔍;也可以多玩几次「按压力传感器 → 电机 A 旋转 → 炮弹发射」的完整流程。后续多上几次课,熟悉了电脑操作和参考图的方式就会越来越顺,期待她下次课堂继续保持这份耐心和热情✨。
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## 能力评估(1–5,对照《教育理念》五维)
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| 维度 | 评分 | 说明 |
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| 参与度 | 5/5 | 终于来上课,全程精神饱满,积极投入 |
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| 专注度 | 4/5 | 初不适应看图方式,但耐心尝试后慢慢上手 |
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| 问题解决 | 4/5 | 新编程逻辑理解快;电脑/读图方式还需多熟悉 |
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| 情绪管理 | 5/5 | 不着急、有耐心,成功后满脸兴奋 |
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| 社交互动 | 5/5 | 对镜头比胜利手势,情绪感染力强 |
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## 教师备注
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- 亮点:适应能力强,面对不熟悉的电脑/读图方式没有急躁;新逻辑理解快,情绪积极。
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- 需关注:多来上课,熟悉电脑操作和搭建参考图的读图节奏。
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- 下节课准备:巩固端口与模块对应,课前可带她复习电机 A、C 和力传感器的作用。
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# 罗钧龄 | 2026-09-26 | SPIKE
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> 班级:SPIKE-周六1030
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> 状态:在读
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> 课程主题:高射炮(炮台左右瞄准 · 间歇机构 · 力传感器触发)
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> 课次:004
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## 课评内容
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本节课钧龄完成了 SPIKE 高射炮作品🧐。这节课围绕高射炮的防空作用展开:炮台可以左右转动瞄准目标,炮弹靠间歇运动机构实现一发一发发射,力传感器被按压后触发电机 A 高速旋转完成击发;程序里还需要区分「按钮控制」和「被松开」这两种积木的运行逻辑。钧龄调试和编程时都很认真,会自己一步步操作,先确认好端口和模块的对应关系再动手,思路很清晰💡。
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钧龄穿着红色运动衣坐在桌前,开心又认真,搭积木时特别注重细节😊。有时搭建的细节一时看不出来,他会马上找老师协助确认,弄明白后再继续动手,这种不糊弄、求真解的态度很棒👍。射击成功后他还会开心地主动调整炮管俯仰角度再试一发,想看看不同角度下炮弹会落在哪里,探索欲很强。
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回家可以和孩子一起比一比:把炮管抬高一点和低一点,炮弹落点有什么不一样🔍;也可以对照程序确认电机 A、电机 C 和力传感器分别接在哪个端口,看看电机方向设置对了没有。后续编程时多留意电机的转动方向,对照确认电机和端口对应好,多练习就会越来越熟练,期待他下次课堂继续保持这份认真劲儿✨。
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## 能力评估(1–5,对照《教育理念》五维)
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| 维度 | 评分 | 说明 |
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| 参与度 | 5/5 | 开心又认真,主动调整炮管角度再试 |
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| 专注度 | 5/5 | 搭建注重细节,确认清楚再继续 |
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| 问题解决 | 4/5 | 会找老师协助确认细节;电机方向/端口对应还需多核对 |
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| 情绪管理 | 5/5 | 成功后开心,愿意继续探索 |
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| 社交互动 | 4/5 | 会主动找老师确认,课堂配合好 |
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## 教师备注
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- 亮点:不糊弄、求真解,细节处会确认清楚再继续;调试成功后主动探索不同角度。
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- 需关注:电机转动方向与端口对应需加强,建议养成对照程序检查的习惯。
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- 下节课准备:事件/逻辑积木区别 + 电机方向/端口对应,课前可复习本节课的连线。
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# 黄晓瑜 | 2026-09-26 | SPIKE
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> 班级:SPIKE-周六1030
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> 状态:在读
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> 课程主题:高射炮(炮台左右瞄准 · 间歇机构 · 力传感器触发)
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> 课次:004
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## 课评内容
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本节课晓瑜完成了 SPIKE 高射炮作品🧐。这节课的课程目标是理解高射炮的防空作用——炮台可以左右转动瞄准目标,并通过间歇运动机构让炮弹一发一发地发射;同时还要区分「按钮控制」与「被松开」、「启动电机」与「启动电机 秒」这些事件积木和逻辑积木的不同用法。晓瑜在编程时认准端口再动手,能仔细确认电机 A、力传感器和电机 C 对应的模块连接位置,观察得很仔细💡。
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晓瑜这节课全程特别认真,扎着马尾坐在桌前专注拼搭,操作搭建好的装置时也很投入,炮台底座和摇晃炮身搭得稳稳当当😊。课堂上回答问题一丝不苟,会先思考再作答,看得出她一直认真跟着课堂节奏。调试发射时她操作稳稳当当,按下力传感器后看着电机 A 高速旋转、炮弹一发接一发打出去,状态很稳👍。
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回家可以和孩子一起试试:先左右转动炮台瞄准不同目标,再调整炮管俯仰角度,观察不同角度下炮弹落在哪里🔍;也可以让孩子说说,间歇机构是怎么让炮弹「一发一发送」出去的。后续可以再多尝试自己独立完成搭建中的细节调整,多实操就会越来越熟练,期待她下次课堂继续稳稳发挥、越做越好✨。
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## 能力评估(1–5,对照《教育理念》五维)
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| 维度 | 评分 | 说明 |
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| 参与度 | 5/5 | 全程认真投入,专注拼搭与调试 |
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| 专注度 | 5/5 | 搭建、操作、调试均稳稳当当,不分心 |
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| 问题解决 | 4/5 | 认准端口再动手;搭建细节调整可再多独立练习 |
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| 情绪管理 | 5/5 | 状态稳定,调试成功平静又有成就感 |
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| 社交互动 | 4/5 | 回答问题认真,与老师互动积极 |
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## 教师备注
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- 亮点:课堂节奏跟得稳,端口与模块对应观察仔细,炮台结构搭得稳。
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- 需关注:搭建细节处可多尝试独立完成,减少依赖老师确认。
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- 下节课准备:间歇机构传动与事件/逻辑积木的区别,课前可复习电机 A/C 与力传感器的端口对应。
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