更新5月底课评 - AICODE03-013涂鸦PK二、DISC-013战斗机、CREATE-013皮筋手枪等
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class: AICODE03小Q周五1900
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week: 13
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course: AICODE03-013
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theme: 涂鸦PK(二)- 帧动画冲击感设计、图片导入功能、角色属性设计
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date: 2026-05-29
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status:
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total: 5
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present: 5
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make_up: 0
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absent: 0
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students:
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- name: 李怡瞳
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status: present
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- name: 沙佩琪
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status: present
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- name: 王乐怡
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status: present
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- name: 谢善诺
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status: present
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- name: 黄榆斐
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status: present
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# AICODE03小Q周五1900 第13周汇总
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> 课程代码:AICODE03-013
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> 上课日期:2026-05-29
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> 课程主题:涂鸦PK(二)- 帧动画冲击感设计、图片导入功能
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> 班级人数:5人(出勤5人,补课0人,请假0人)
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## 本周课评状态
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| 学生 | 状态 | 类型 | 档案位置 | 操作 |
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|:-----|:----:|:----:|:---------|:----:|
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| 李怡瞳 | ✅ 已保存 | 常规学生 | 本班 | [查看] |
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| 沙佩琪 | ✅ 已保存 | 常规学生 | 本班 | [查看] |
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| 王乐怡 | ✅ 已保存 | 常规学生 | 本班 | [查看] |
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| 谢善诺 | ✅ 已保存 | 常规学生 | 本班 | [查看] |
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| 黄榆斐 | ✅ 已保存 | 常规学生 | 本班 | [查看] |
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## 学生课评列表
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### 李怡瞳 - 常规学生 ✅
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**基本信息**
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- 表现标签:帧动画冲击感理解、图片导入功能实现、笑脸客角色设计
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- 情绪状态:专注投入,积极调试
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**课评内容**
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怡瞳本节课的核心任务是学习帧动画冲击感设计——理解了"帧差异越大,动画冲击感越强"的核心原理,并在AI辅助下成功实现了图片导入到当前帧这一重磅功能💡
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点击"导入图片"按钮后,可以选择PNG/JPG图片,系统会自动缩放到64×64像素并导入到当前编辑帧,还会弹出预览窗口让用户确认💪。这个功能让AI生成的角色参考图能直接导入进行像素化编辑,大大提升了创作效率。她设计的"笑脸客"紫色调动漫角色,第一帧待机时优雅站立,第二帧攻击时武器前伸配合紫色特效,两帧之间的动作差异非常明显——从静态站姿到动态出击,视觉冲击感强烈,完美验证了"帧差异越大,冲击感越强"的课程知识点✨。导入环节理解了帧动画原理,实践环节专注功能开发和角色绘制,分享时能说出帧差异设计的关键🎯
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可以尝试增加图层功能让角色和特效分开编辑,加入更多渐变色选项,以及添加画笔大小调节功能方便细节绘制🏠
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```
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**教师备注**
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- 生成时间:2026-05-29
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- 确认状态:☑️ 已确认
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**教师备注**:
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- 状态:已保存
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- 个人档案:已同步
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- 亮点:帧动画冲击感理解到位、图片导入功能实现完整、角色设计有特色
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### 沙佩琪 - 常规学生 ✅
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**基本信息**
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- 表现标签:帧动画设计、图片导入+快捷键实现、洪水填充算法、角色有创意
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- 情绪状态:积极活跃,自信提升
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**课评内容**
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佩琪本节课深入理解了帧动画冲击感设计——"两帧之间差异越大,动画切换时的视觉冲击力就越强",并在AI辅助下成功实现了图片导入到当前帧功能,还设计了绿色"导入"按钮和Ctrl+I快捷键,用户体验考虑周到💡
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导入时系统会自动将图片缩放到64×64像素并适配到画布,方便快速将外部素材整合到作品中💪。她设计的可爱卡通角色手持蓝色光剑,第一帧待机时武器收起姿态放松,第二帧攻击时光剑挥出并伴有蓝色特效——从收剑到出剑的帧差异设计清晰流畅,动画切换时冲击感十足✨。在功能方面,她还实现了完整的双帧编辑系统,填充桶工具采用了4连通洪水填充算法正确处理透明区域🎯
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可以给光剑特效增加外发光效果,尝试添加镜像绘制功能方便画对称角色,动画预览可增加暂停功能观察某一帧细节🏠
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```
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**教师备注**
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- 生成时间:2026-05-29
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- 确认状态:☑️ 已确认
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**教师备注**:
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- 状态:已保存
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- 个人档案:已同步
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- 亮点:图片导入+快捷键实现、洪水填充算法扎实、角色帧差异设计流畅
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### 王乐怡 - 常规学生 ✅
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**基本信息**
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- 表现标签:工程思维、需求文档规划、九尾狐帧动画设计
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- 情绪状态:专注投入,审美在线
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**课评内容**
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乐怡本节课深入学习了帧动画冲击感设计——理解了"帧差异越大,动画冲击感越强"的核心原理,并在工具升级方面进行了系统性的功能规划,其中图片导入功能是重要一环💡
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图片导入功能可以将外部图片导入到当前帧,自动缩放到64×64像素,她在需求文档中详细规划了导入流程和错误处理机制,体现出优秀的工程思维💪。在角色创作上,她选择了东方神话中的九尾狐题材,像素画非常华丽:第一帧待机时九尾狐安静伫立九条尾巴优雅展开,第二帧攻击时张口喷吐火焰尾巴姿态更加张扬✨。帧差异从尾巴垂落到张扬、从闭嘴到喷火,每个细节都在强化帧差异,金色配色在64×64画布上统一协调🎯
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可以尝试添加动画导出为GIF功能,增加参考线/对称轴帮助绘制对称的九尾狐,调色板可加入自定义颜色保存功能🏠
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```
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**教师备注**
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- 生成时间:2026-05-29
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- 确认状态:☑️ 已确认
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**教师备注**:
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- 状态:已保存
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- 个人档案:已同步
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- 亮点:需求文档系统规划、九尾狐帧差异设计丰富、金色配色统一精致
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### 谢善诺 - 常规学生 ✅
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**基本信息**
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- 表现标签:帧动画冲击感、图片导入实现、武术动作帧差异大、力量感强
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- 情绪状态:开心,积极参与
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**课评内容**
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善诺本节课核心学习了帧动画冲击感设计——深度理解了"两帧差异越大,动画切换时的冲击感越强"这一核心原理,并成功实现了图片导入到当前帧功能💡
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点击"📥 导入图片"按钮即可选择图片文件,系统会自动将图片导入到当前编辑帧并弹出提示"图片已导入到当前帧",与双帧编辑系统无缝衔接💪。她设计的职业装女性角色像素画线条简洁有力:第一帧待机时是标准站姿,第二帧攻击时展现出武术动作——身体前倾、右拳前冲、左腿后蹬,从直立到出击的帧差异非常明显,动作充满力量感✨。大幅度姿态变化的设计思路,对应了帧差异越大动画冲击感越强的课程原理🎯
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可以增加洋葱皮(Onion Skin)功能方便对照前一帧绘制动作,尝试添加直线绘制工具(Shift+拖动),预览窗口可增加全屏模式🏠
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```
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**教师备注**
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- 生成时间:2026-05-29
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- 确认状态:☑️ 已确认
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**教师备注**:
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- 状态:已保存
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- 个人档案:已同步
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- 亮点:帧动画冲击感理解深刻、角色武术动作帧差异大、实现简洁高效
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### 黄榆斐 - 常规学生 ✅
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**基本信息**
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- 表现标签:帧动画冲击感设计、图片导入实现、仙女角色、法术特效
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- 情绪状态:积极投入,设计专注
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**课评内容**
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榆斐本节课深入学习帧动画冲击感设计——理解了"帧差异越大,动画切换时的视觉冲击力越强"的原理,并成功实现了图片导入功能,设计了橙色醒目的导入按钮,与导出按钮形成呼应💡
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导入时系统会自动将图片缩放到64×64像素并应用到当前帧,同时保存操作历史方便撤销,让她能快速导入AI生成的角色参考图进行像素化精修💪。她设计的蓝紫色调仙女/法师角色造型优雅高贵:第一帧待机时姿态端庄仙气飘飘,第二帧攻击时正在施展法术配合蓝色特效——从静谧到爆发的帧差异设计到位,整体效果华丽神秘🎯。蓝紫配色统一有层次感,表现了服装飘逸感,双帧切换时色彩与动作配合增强了冲击感✨
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可以尝试添加粒子特效编辑器让法术效果更加炫酷,增加撤销历史可视化展示,考虑添加画布旋转功能方便从不同角度绘制角色🏠
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```
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**教师备注**
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- 生成时间:2026-05-29
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- 确认状态:☑️ 已确认
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**教师备注**:
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- 状态:已保存
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- 个人档案:已同步
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- 亮点:帧差异设计到位、蓝紫配色层次丰富、法术特效冲击感强
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## 本周班级整体情况
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### 本周表现分布
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| 维度 | 优秀 | 良好 | 合格 | 需关注 |
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|:------|:---:|:---:|:---:|:----:|
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| 参与度 | 5 | - | - | - |
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| 知识点掌握 | 4 | 1 | - | - |
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| 情绪状态 | 5 | - | - | - |
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### 共性观察
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1. **整体表现**:本周出勤率100%,5位学生全部到课,对帧动画冲击感设计主题兴趣浓厚
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2. **主题掌握**:
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- 帧动画冲击感原理"帧差异越大,冲击感越强"全班理解到位
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- 图片导入功能全部成功实现(导入→缩放→适配64×64画布)
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- 每位学生都完成了"待机+攻击"双帧像素角色设计
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3. **亮点**:
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- 每位学生都设计了有独特风格的双帧角色,帧差异设计各有特色
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- 沙佩琪额外实现了洪水填充算法和快捷键支持
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- 王乐怡展现了优秀的需求文档规划能力
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- 谢善诺角色的武术动作帧差异最大,冲击感最强
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- 黄榆斐的蓝紫配色统一富有层次感
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4. **共性挑战**:部分角色的第二帧特效细节可以进一步丰富,增加帧差异的视觉冲击力
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### 需关注学生
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- 李怡瞳:建议进一步丰富攻击帧的特效细节,让帧差异更突出
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### 下周重点
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1. 涂鸦PK(三)- 游戏感Game Feel、增量需求写法、Web Audio API
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2. 重点:为角色增加音效和游戏反馈,完善对战体验
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*生成时间:2026-05-29*
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@@ -0,0 +1,14 @@
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# 课程名称:AICODE03-013 涂鸦PK(二)
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**授课日期**: 2026-05-29
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**课评内容**:
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怡瞳本节课的核心任务是学习帧动画冲击感设计——理解了"帧差异越大,动画冲击感越强"的核心原理,并在AI辅助下成功实现了图片导入到当前帧这一重磅功能💡
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点击"导入图片"按钮后,可以选择PNG/JPG图片,系统会自动缩放到64×64像素并导入到当前编辑帧,还会弹出预览窗口让用户确认💪。这个功能让AI生成的角色参考图能直接导入进行像素化编辑,大大提升了创作效率。她设计的"笑脸客"紫色调动漫角色,第一帧待机时优雅站立,第二帧攻击时武器前伸配合紫色特效,两帧之间的动作差异非常明显——从静态站姿到动态出击,视觉冲击感强烈,完美验证了"帧差异越大,冲击感越强"的课程知识点✨。导入环节理解了帧动画原理,实践环节专注功能开发和角色绘制,分享时能说出帧差异设计的关键🎯
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可以尝试增加图层功能让角色和特效分开编辑,加入更多渐变色选项,以及添加画笔大小调节功能方便细节绘制🏠
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**老师签名:小Q**
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@@ -0,0 +1,13 @@
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# 课程名称:AICODE03-013 涂鸦PK(二)
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**授课日期**: 2026-05-29
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**课评内容**:
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佩琪本节课深入理解了**帧动画冲击感设计**——"两帧之间差异越大,动画切换时的视觉冲击力就越强",并在AI辅助下成功实现了**图片导入到当前帧**功能,还设计了绿色"导入"按钮和Ctrl+I快捷键,用户体验考虑周到💡
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导入时系统会自动将图片缩放到64×64像素并适配到画布,方便快速将外部素材整合到作品中💪。她设计的可爱卡通角色手持蓝色光剑,第一帧待机时武器收起姿态放松,第二帧攻击时光剑挥出并伴有蓝色特效——从收剑到出剑的帧差异设计清晰流畅,动画切换时冲击感十足✨。在功能方面,她还实现了完整的双帧编辑系统,填充桶工具采用了4连通洪水填充算法正确处理透明区域🎯
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可以给光剑特效增加外发光效果,尝试添加镜像绘制功能方便画对称角色,动画预览可增加暂停功能观察某一帧细节🏠
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**老师签名:小Q**
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@@ -0,0 +1,13 @@
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# 课程名称:AICODE03-013 涂鸦PK(二)
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**授课日期**: 2026-05-29
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**课评内容**:
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乐怡本节课深入学习了**帧动画冲击感设计**——理解了"帧差异越大,动画冲击感越强"的核心原理,并在工具升级方面进行了**系统性的功能规划**,其中**图片导入功能**是重要一环💡
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图片导入功能可以将外部图片导入到当前帧,自动缩放到64×64像素,她在需求文档中详细规划了导入流程和错误处理机制,体现出优秀的工程思维💪。在角色创作上,她选择了东方神话中的九尾狐题材,像素画非常华丽:第一帧待机时九尾狐安静伫立九条尾巴优雅展开,第二帧攻击时张口喷吐火焰尾巴姿态更加张扬✨。帧差异从尾巴垂落到张扬、从闭嘴到喷火,每个细节都在强化帧差异,金色配色在64×64画布上统一协调🎯
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可以尝试添加动画导出为GIF功能,增加参考线/对称轴帮助绘制对称的九尾狐,调色板可加入自定义颜色保存功能🏠
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**老师签名:小Q**
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@@ -0,0 +1,13 @@
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# 课程名称:AICODE03-013 涂鸦PK(二)
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**授课日期**: 2026-05-29
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**课评内容**:
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善诺本节课核心学习了**帧动画冲击感设计**——深度理解了"两帧差异越大,动画切换时的冲击感越强"这一核心原理,并成功实现了**图片导入到当前帧**功能💡
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点击"📥 导入图片"按钮即可选择图片文件,系统会自动将图片导入到当前编辑帧并弹出提示"图片已导入到当前帧",与双帧编辑系统无缝衔接💪。她设计的职业装女性角色像素画线条简洁有力:第一帧待机时是标准站姿,第二帧攻击时展现出武术动作——身体前倾、右拳前冲、左腿后蹬,从直立到出击的帧差异非常明显,动作充满力量感✨。大幅度姿态变化的设计思路,对应了帧差异越大动画冲击感越强的课程原理🎯
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可以增加洋葱皮(Onion Skin)功能方便对照前一帧绘制动作,尝试添加直线绘制工具(Shift+拖动),预览窗口可增加全屏模式🏠
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**老师签名:小Q**
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@@ -0,0 +1,13 @@
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# 课程名称:AICODE03-013 涂鸦PK(二)
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**授课日期**: 2026-05-29
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**课评内容**:
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榆斐本节课深入学习**帧动画冲击感设计**——理解了"帧差异越大,动画切换时的视觉冲击力越强"的原理,并成功实现了**图片导入功能**,设计了橙色醒目的导入按钮,与导出按钮形成呼应💡
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导入时系统会自动将图片缩放到64×64像素并应用到当前帧,同时保存操作历史方便撤销,让她能快速导入AI生成的角色参考图进行像素化精修💪。她设计的蓝紫色调仙女/法师角色造型优雅高贵:第一帧待机时姿态端庄仙气飘飘,第二帧攻击时正在施展法术配合蓝色特效——从静谧到爆发的帧差异设计到位,整体效果华丽神秘🎯。蓝紫配色统一有层次感,表现了服装飘逸感,双帧切换时色彩与动作配合增强了冲击感✨
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可以尝试添加粒子特效编辑器让法术效果更加炫酷,增加撤销历史可视化展示,考虑添加画布旋转功能方便从不同角度绘制角色🏠
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||||
**老师签名:小Q**
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@@ -0,0 +1,145 @@
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class: AICODE03小Q周六1400
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week: 13
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course: AICODE03-013
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theme: 涂鸦PK(二)
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date: 2026-05-30
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||||
status:
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||||
total: 4
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present: 3
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make_up: 1
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absent: 1
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students:
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- name: 曾乐凯
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status: present
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- name: 陈昕柔
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status: present
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- name: 余浩宸
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status: make_up
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- name: 李汶浩
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status: absent
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# AICODE03小Q周六1400 第13周汇总
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> 课程代码:AICODE03-013
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> 上课日期:2026-05-30
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> 课程主题:涂鸦PK(二)——边界情况定义、独立窗口审核原则、测试脚本
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> 班级人数:4人(出勤3人,请假1人)
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## 本周课评状态
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| 学生 | 状态 | 类型 | 档案位置 | 操作 |
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|:-----|:----:|:----:|:---------|:----:|
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| 曾乐凯 | ✅ 已保存 | 常规学生 | 本班 | [查看] |
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| 陈昕柔 | ✅ 已保存 | 常规学生 | 本班 | [查看] |
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| 余浩宸 | ✅ 已保存 | 补课学生 | 补课 | [查看] |
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| 李汶浩 | ❌ 请假 | 常规学生 | 本班 | - |
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## 学生课评列表
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### 曾乐凯(乐凯)- 常规学生 ✅
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**基本信息**
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- 表现标签:图片导入功能,对话框设计,角色设计,帧差异
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- 情绪状态:积极/稳定
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**课评内容**
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```
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乐凯本节课学习了涂鸦PK项目的属性系统设计——HP高当肉盾、ATK高当输出、SPD高当刺客,理解了没有最强属性只有最适合的战术定位💡
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本节课乐凯表现非常积极,专注实现了图片导入功能,导入时会弹出确认对话框显示图片原始尺寸并告知用户"图片将被缩放到64×64像素并导入到当前帧",这个设计体现了良好的用户体验思维💪。导入环节对属性系统话题很感兴趣,实践环节专注完成功能开发和角色设计。他设计的"深蓝"角色很有特色——棕褐色石质/泥土质感,第一帧厚重站立姿态,第二帧手臂挥出带橙色火花碎石特效,帧差异设计充满力量感🗡️。"肘击王"的描述与近战重击形象契合,石质纹理和特效粒子让帧差异更有力量感🎯
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||||
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||||
可以尝试添加更多帧(如4帧)让动画更流畅,或增加调色板预设保存功能,方便快速切换配色方案🏠
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```
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||||
**教师备注**
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||||
- 生成时间:2026-05-30
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- 确认状态:☑ 已确认
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||||
- 亮点:导入对话框设计贴心、角色帧差异力量感强、核心概念理解到位
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||||
### 陈昕柔(小乖)- 常规学生 ✅
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**基本信息**
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- 表现标签:图片导入按钮设计,双版本角色,提示词工程,审美在线
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||||
- 情绪状态:积极/稳定
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**课评内容**
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||||
```
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||||
小乖本节课学习了用AI生图的提示词工程——角色描述越具体生成的图像越符合预期,还理解了Nearest-Neighbor缩放对像素画保持边缘清晰的重要性💡
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本节课小乖目标明确、思路清晰,专注实现了图片导入功能,为导入操作设计了专门的按钮(带📥图标和I快捷键),与导出功能形成完整的文件操作闭环,导入成功后还有Toast提示💪。实践环节专注完成角色设计,她创作了两个版本:第一版是华丽的紫色调女性角色手持法杖,待机优雅站立,攻击时法杖挥出紫色能量波;第二版是可爱的Q版粉色头发角色,动作设计同样精彩✨。"芙莉拉"的设定"可以熟练掌握所有类型的代码,包括乱码和错误化"与课程编程主题呼应🎯
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||||
可以尝试合并两个版本的设计元素,打造更丰满的角色形象,或添加特效图层功能让能量波和角色分开编辑🔧
|
||||
```
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||||
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||||
**教师备注**
|
||||
- 生成时间:2026-05-30
|
||||
- 确认状态:☑ 已确认
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||||
- 亮点:导入功能闭环完整、双版本角色创意丰富、审美在线
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||||
---
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||||
### 余浩宸(浩宸)- 补课学生 🔄
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**基本信息**
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- 表现标签:图片导入实现,角色创意,帧差异简洁有力
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- 情绪状态:积极/稳定
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**课评内容**
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```
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浩宸本节课学习了将外部图片导入像素编辑器并自动适配为64×64像素画的方法,以及帧差异设计对动画冲击感的影响💡
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本节课浩宸成功实现了图片导入到当前帧功能,点击"📤 导入图片"按钮即可将外部PNG/JPG图片自动缩放并导入,操作后弹出"图片已导入到当前帧!"提示,可以快速导入AI生成的角色参考图进行像素化精修💪。导入环节认真理解功能需求,实践环节专注完成代码实现和角色创作。他设计的"刀钝狗"角色非常有创意——第一帧待机是简笔画风格的站立姿态,第二帧攻击时手臂前伸并带有红色星光特效,帧差异简洁但冲击感明显🎯。像素画风格简约,动作设计清晰,体现了帧差异越大动画冲击感越强的课程核心📈
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可以尝试增加更多颜色层次让角色更立体,或添加画笔大小调节功能方便绘制细节,加入形状绘制工具(矩形/圆形)也能提高作画效率🔧
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```
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**教师备注**
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- 生成时间:2026-05-30
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- 确认状态:☑ 已确认
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- 亮点:导入功能实现完整、角色设计有创意、核心概念理解清晰
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### 李汶浩 - ❌ 请假
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**状态**:请假,未生成课评
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## 本周班级整体情况
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### 本周表现分布
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| 维度 | 优秀 | 良好 | 合格 | 需关注 |
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|:------|:---:|:---:|:---:|:----:|
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| 参与度 | 3 | 0 | 0 | 0 |
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| 知识点掌握 | 2 | 1 | 0 | 0 |
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| 情绪状态 | 3 | 0 | 0 | 0 |
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### 共性观察
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1. **整体表现**:本周出勤3人,均全程积极投入,展现了良好的学习状态
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2. **主题掌握**:三位学生均成功实现了图片导入功能,能理解属性系统设计和帧差异对动画冲击感的影响
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3. **亮点**:乐凯的对话框设计体现用户体验思维;小乖双版本角色创意丰富、审美在线;浩宸角色设计简洁有力
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4. **挑战**:图片导入后的像素精修和更多帧动画设计可在后续课程继续深化
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### 需关注学生
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- 李汶浩:请假,下次课注意跟进
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### 下周重点
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1. 预告下周课程:AICODE03-014 涂鸦PK(三)
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2. 重点:游戏感Game Feel、增量需求写法、Web Audio API
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*生成时间:2026-05-30*
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@@ -0,0 +1,13 @@
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# 课程名称:AICODE03-013 涂鸦PK(二)
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**授课日期**: 2026-05-30
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**课评内容**:
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乐凯本节课学习了涂鸦PK项目的属性系统设计——HP高当肉盾、ATK高当输出、SPD高当刺客,理解了没有最强属性只有最适合的战术定位💡
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本节课乐凯表现非常积极,专注实现了图片导入功能,导入时会弹出确认对话框显示图片原始尺寸并告知用户"图片将被缩放到64×64像素并导入到当前帧",这个设计体现了良好的用户体验思维💪。导入环节对属性系统话题很感兴趣,实践环节专注完成功能开发和角色设计。他设计的"深蓝"角色很有特色——棕褐色石质/泥土质感,第一帧厚重站立姿态,第二帧手臂挥出带橙色火花碎石特效,帧差异设计充满力量感🗡️。"肘击王"的描述与近战重击形象契合,石质纹理和特效粒子让帧差异更有力量感🎯
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可以尝试添加更多帧(如4帧)让动画更流畅,或增加调色板预设保存功能,方便快速切换配色方案🏠
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**老师签名:**
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@@ -0,0 +1,15 @@
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# 课程名称:AICODE03-013 涂鸦PK(二)
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**授课日期**: 2026-05-30
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(补课,来自其他老师班级)
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**课评内容**:
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浩宸本节课学习了将外部图片导入像素编辑器并自动适配为64×64像素画的方法,以及帧差异设计对动画冲击感的影响💡
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本节课浩宸成功实现了图片导入到当前帧功能,点击"📤 导入图片"按钮即可将外部PNG/JPG图片自动缩放并导入,操作后弹出"图片已导入到当前帧!"提示,可以快速导入AI生成的角色参考图进行像素化精修💪。导入环节认真理解功能需求,实践环节专注完成代码实现和角色创作。他设计的"刀钝狗"角色非常有创意——第一帧待机是简笔画风格的站立姿态,第二帧攻击时手臂前伸并带有红色星光特效,帧差异简洁但冲击感明显🎯。像素画风格简约,动作设计清晰,体现了帧差异越大动画冲击感越强的课程核心📈
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可以尝试增加更多颜色层次让角色更立体,或添加画笔大小调节功能方便绘制细节,加入形状绘制工具(矩形/圆形)也能提高作画效率🔧
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**老师签名:**
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@@ -0,0 +1,13 @@
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# 课程名称:AICODE03-013 涂鸦PK(二)
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**授课日期**: 2026-05-30
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**课评内容**:
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小乖本节课学习了用AI生图的提示词工程——角色描述越具体生成的图像越符合预期,还理解了Nearest-Neighbor缩放对像素画保持边缘清晰的重要性💡
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本节课小乖目标明确、思路清晰,专注实现了图片导入功能,为导入操作设计了专门的按钮(带📥图标和I快捷键),与导出功能形成完整的文件操作闭环,导入成功后还有Toast提示💪。实践环节专注完成角色设计,她创作了两个版本:第一版是华丽的紫色调女性角色手持法杖,待机优雅站立,攻击时法杖挥出紫色能量波;第二版是可爱的Q版粉色头发角色,动作设计同样精彩✨。"芙莉拉"的设定"可以熟练掌握所有类型的代码,包括乱码和错误化"与课程编程主题呼应🎯
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可以尝试合并两个版本的设计元素,打造更丰满的角色形象,或添加特效图层功能让能量波和角色分开编辑🔧
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**老师签名:**
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@@ -0,0 +1,165 @@
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class: Wedo创造世界-周六1030
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week: 13
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course: CREATE-013
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theme: 皮筋手枪(弹性原理、射击机构、安全操作)
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date: 2026-05-30
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status:
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total: 6
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present: 4
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make_up: 0
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absent: 2
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students:
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- name: 梁家铭
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status: present
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||||
- name: 简思瑜
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status: present
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- name: 简思霖
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status: absent
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- name: 罗钧龄
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status: present
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- name: 黄晓瑜
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status: present
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||||
- name: 黄馨宸
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status: absent
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# Wedo创造世界-周六1030 第13周汇总
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> 课程代码:CREATE-013
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> 课程主题:皮筋手枪(弹性原理、射击机构、安全操作)
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> 上课日期:2026-05-30
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> 班级人数:6人(出勤4人,请假2人)
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## 本周课评状态
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| 学生 | 状态 | 个人档案 |
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|:-----|:----:|:--------:|
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| 梁家铭 | ☑️ 已确认 | ✅ 已同步 |
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| 简思瑜 | ☑️ 已确认 | ✅ 已同步 |
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| 罗钧龄 | ☑️ 已确认 | ✅ 已同步 |
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||||
| 黄晓瑜 | ☑️ 已确认 | ✅ 已同步 |
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||||
| 简思霖 | 🚫 请假 | - |
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| 黄馨宸 | 🚫 请假 | - |
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## 学生课评列表
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### 梁家铭 - 常规学生 ✅
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**课评内容**
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```
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家铭本节课学习了"皮筋手枪"——拉长皮筋就能储存能量,松开后能量释放完成射击,这就是弹性原理的应用🔍
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||||
本节课家铭从不会套皮筋开始练习,逐步尝试装一根、两根皮筋一起发射,不断给自己增加挑战难度💪。搭建环节结构搭得紧凑稳固,零件搭配合理,传感器使用也很恰当,展现了不错的动手能力。射击比赛环节开始说不参加,但看到其他同学得了5分后竞争心被激发,主动向老师申请挑战,还说要比别人分数都高,这种从观望到积极参与的转变很有意思✨
|
||||
|
||||
在家可以用橡皮筋和纸筒做一个简易发射装置,和家长比比谁射得远。记得提醒孩子注意安全,不要对着人和动物发射🏠
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||||
```
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||||
|
||||
- 状态:已确认
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||||
- 个人档案:已同步
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||||
- 能力亮点:主动挑战自我、结构搭建稳固、竞争意识萌芽
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### 简思瑜 - 常规学生 ✅
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**课评内容**
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```
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||||
思瑜本节课学习了"皮筋手枪"——拉长皮筋储存能量,松开后释放完成射击,掌握了弹性原理的基本概念🔍
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||||
|
||||
本节课思瑜表现非常专注,搭建环节动作连贯流畅,结构紧凑稳固,展现了很好的规划能力💪。练习中掌握了装两根皮筋一起发射的技巧,逐步加高难度挑战自己,这种主动探索的精神值得肯定✨。课堂上踊跃发言,敢于尝试新功能,积极参与射击比赛,整体状态很不错🌟
|
||||
|
||||
在家可以用皮筋和回形针做一个简单的小弹弓,试试不同拉长距离的射击效果,巩固弹性原理的理解。注意安全引导,告诉孩子不能对着人和宠物玩🏠
|
||||
```
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||||
|
||||
- 状态:已确认
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||||
- 个人档案:已同步
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||||
- 能力亮点:专注连贯、主动挑战、踊跃积极
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---
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||||
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||||
### 罗钧龄 - 常规学生 ✅
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||||
**课评内容**
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```
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||||
钧龄本节课学习了"皮筋手枪",探索了弹性原理——拉长皮筋储存能量,松开扳机完成射击,涉及发射机构的机械配合💡
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||||
|
||||
本节课钧龄展现了很好的坚持精神💪。调试电机时发现与主机不匹配,连续更换了四五次,虽然自己嘀咕"怎么这么倒霉",但始终没有放弃,不断尝试,最终找到了适配的电机并成功完成发射。这种遇到困难不退缩的品质,比完成作品本身更值得肯定✨。传感器使用恰当,互锁结构掌握熟练,搭建过程中沉浸投入、耐心调试,专注力很好🌟
|
||||
|
||||
可以和孩子聊聊"每次遇到困难多坚持一下"的小故事,帮助巩固这种不轻易放弃的好品质。平时也可以让孩子练习按图纸步骤检查零件适配性🏠
|
||||
```
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||||
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||||
- 状态:已确认
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||||
- 个人档案:已同步
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||||
- 能力亮点:坚持不懈、耐心调试、互锁结构熟练
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---
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||||
### 黄晓瑜 - 常规学生 ✅
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**课评内容**
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```
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晓瑜本节课学习了"皮筋手枪",理解了弹性原理——拉长皮筋储存弹性势能,松开后转化为动能完成射击💡
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||||
|
||||
本节课晓瑜搭建结构稳固紧凑,对机械原理理解很透彻,造型还原度高,展现了很强的动手能力和观察力💪。积极参与射击比赛,认真给自己记录每次得分,在比试中不断调整角度来提高成绩,善于通过数据复盘来优化自己的表现,这个习惯很好✨。课堂上积极发言,善于表达自己的想法,展现出良好的沟通能力🌟
|
||||
|
||||
在家可以和孩子一起做弹性小实验:用同一根皮筋拉不同长度,在桌子上标记射程,看看拉得越长是不是射得越远,把结果记录下来,巩固本节课的弹性原理和记录习惯🏠
|
||||
```
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||||
|
||||
- 状态:已确认
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||||
- 个人档案:已同步
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||||
- 能力亮点:机械理解透彻、善于数据复盘、表达能力强
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### 简思霖 - ❌ 请假
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**状态**:请假,未生成课评
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### 黄馨宸 - ❌ 请假
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||||
**状态**:请假,未生成课评
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## 本周班级整体情况
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### 出勤情况
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- **应到**:6人(正式学生)
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- **实到**:4人(梁家铭、简思瑜、罗钧龄、黄晓瑜)
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- **请假**:2人(简思霖、黄馨宸)
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### 课程目标达成
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- ✅ 理解弹性原理(拉长皮筋储存能量、松开释放)
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- ✅ 掌握射击机构搭建
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- ✅ 安全操作意识培养
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- ✅ 成功完成皮筋手枪作品
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- ✅ 参与射击比赛体验
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### 学生整体表现
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本周出勤的4位学生整体状态良好:
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- **梁家铭**:从不会套皮筋到逐步挑战高难度,竞争意识被激发,表现积极
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- **简思瑜**:专注连贯,主动挑战自己,踊跃发言
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- **罗钧龄**:展现出色坚持精神,电机调试四五次不放弃,值得表扬
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||||
- **黄晓瑜**:机械原理理解透彻,善于记录和复盘调整策略
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### 共性亮点
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1. 对皮筋手枪和弹性原理主题兴趣浓厚
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2. 射击比赛激发了学生的竞争意识和参与热情
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3. 学生普遍展现出主动挑战高难度的探索精神
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### 共性问题
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1. 部分学生电机与主机适配时遇到困难,需加强零件检查意识
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2. 射击精度受技巧影响大,需要更多练习机会
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*班级周汇总文件|生成时间:2026-05-30*
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@@ -0,0 +1,11 @@
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# 课程名称:CREATE-013 皮筋手枪
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|
||||
**授课日期**: 2026-05-30
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**课评内容**:
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家铭本节课学习了"皮筋手枪"——拉长皮筋就能储存能量,松开后能量释放完成射击,这就是弹性原理的应用🔍
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||||
本节课家铭从不会套皮筋开始练习,逐步尝试装一根、两根皮筋一起发射,不断给自己增加挑战难度💪。搭建环节结构搭得紧凑稳固,零件搭配合理,传感器使用也很恰当,展现了不错的动手能力。射击比赛环节开始说不参加,但看到其他同学得了5分后竞争心被激发,主动向老师申请挑战,还说要比别人分数都高,这种从观望到积极参与的转变很有意思✨
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||||
在家可以用橡皮筋和纸筒做一个简易发射装置,和家长比比谁射得远。记得提醒孩子注意安全,不要对着人和动物发射🏠
|
||||
@@ -0,0 +1,11 @@
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||||
# 课程名称:CREATE-013 皮筋手枪
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||||
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||||
**授课日期**: 2026-05-30
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||||
**课评内容**:
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思瑜本节课学习了"皮筋手枪"——拉长皮筋储存能量,松开后释放完成射击,掌握了弹性原理的基本概念🔍
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||||
本节课思瑜表现非常专注,搭建环节动作连贯流畅,结构紧凑稳固,展现了很好的规划能力💪。练习中掌握了装两根皮筋一起发射的技巧,逐步加高难度挑战自己,这种主动探索的精神值得肯定✨。课堂上踊跃发言,敢于尝试新功能,积极参与射击比赛,整体状态很不错🌟
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||||
|
||||
在家可以用皮筋和回形针做一个简单的小弹弓,试试不同拉长距离的射击效果,巩固弹性原理的理解。注意安全引导,告诉孩子不能对着人和宠物玩🏠
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
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||||
# 请假记录
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**授课日期**: 2026-05-30
|
||||
**课程**: CREATE-013 皮筋手枪
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||||
**学生**: 简思霖
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||||
**状态**: 请假
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||||
@@ -0,0 +1,11 @@
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||||
# 课程名称:CREATE-013 皮筋手枪
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||||
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||||
**授课日期**: 2026-05-30
|
||||
|
||||
**课评内容**:
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||||
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||||
钧龄本节课学习了"皮筋手枪",探索了弹性原理——拉长皮筋储存能量,松开扳机完成射击,涉及发射机构的机械配合💡
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||||
本节课钧龄展现了很好的坚持精神💪。调试电机时发现与主机不匹配,连续更换了四五次,虽然自己嘀咕"怎么这么倒霉",但始终没有放弃,不断尝试,最终找到了适配的电机并成功完成发射。这种遇到困难不退缩的品质,比完成作品本身更值得肯定✨。传感器使用恰当,互锁结构掌握熟练,搭建过程中沉浸投入、耐心调试,专注力很好🌟
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||||
可以和孩子聊聊"每次遇到困难多坚持一下"的小故事,帮助巩固这种不轻易放弃的好品质。平时也可以让孩子练习按图纸步骤检查零件适配性🏠
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||||
@@ -0,0 +1,11 @@
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||||
# 课程名称:CREATE-013 皮筋手枪
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||||
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||||
**授课日期**: 2026-05-30
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|
||||
**课评内容**:
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晓瑜本节课学习了"皮筋手枪",理解了弹性原理——拉长皮筋储存弹性势能,松开后转化为动能完成射击💡
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|
||||
本节课晓瑜搭建结构稳固紧凑,对机械原理理解很透彻,造型还原度高,展现了很强的动手能力和观察力💪。积极参与射击比赛,认真给自己记录每次得分,在比试中不断调整角度来提高成绩,善于通过数据复盘来优化自己的表现,这个习惯很好✨。课堂上积极发言,善于表达自己的想法,展现出良好的沟通能力🌟
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||||
|
||||
在家可以和孩子一起做弹性小实验:用同一根皮筋拉不同长度,在桌子上标记射程,看看拉得越长是不是射得越远,把结果记录下来,巩固本节课的弹性原理和记录习惯🏠
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
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||||
# 请假记录
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||||
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||||
**授课日期**: 2026-05-30
|
||||
**课程**: CREATE-013 皮筋手枪
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||||
**学生**: 黄馨宸
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||||
**状态**: 请假
|
||||
@@ -0,0 +1,160 @@
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---
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||||
class: 发现世界-周六09点
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week: 13
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||||
course: DISC-013
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||||
theme: 战斗机
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date: 2026-05-30
|
||||
status:
|
||||
total: 4
|
||||
present: 4
|
||||
make_up: 1
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absent: 0
|
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students:
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||||
- name: 余韫
|
||||
status: present
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||||
- name: 林嘉铭
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||||
status: present
|
||||
- name: 胡翰铭
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||||
status: present
|
||||
- name: 林瀚丞
|
||||
status: make_up
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||||
---
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||||
# 发现世界-周六09点 第13周汇总
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> 课程代码:DISC-013
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> 上课日期:2026-05-30
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||||
> 课程主题:战斗机(机翼结构、尾翼平衡)
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||||
> 班级人数:4人(出勤4人,请假0人)
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---
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## 本周课评状态
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| 学生 | 状态 | 类型 | 档案位置 | 操作 |
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||||
|:-----|:----:|:----:|:---------|:----:|
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| 余韫 | ✅ 已保存 | 常规学生 | 本班 | [查看](余韫/feedback/20260530_DISC-013.md) |
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||||
| 林嘉铭 | ✅ 已保存 | 常规学生 | 本班 | [查看](林嘉铭/feedback/20260530_DISC-013.md) |
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||||
| 胡翰铭 | ✅ 已保存 | 常规学生 | 本班 | [查看](胡翰铭/feedback/20260530_DISC-013.md) |
|
||||
| 林瀚丞 | ✅ 已保存 | 补课学生(周四19点) | 原班级 | [查看](../../发现世界-周四19点/林瀚丞/feedback/20260530_DISC-013_补课.md) |
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||||
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## 学生课评列表
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### 余韫(袋袋) - 常规学生 ✅
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**基本信息**
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- 表现标签:创意丰富,装饰精美,螺丝刀熟练,情绪积极
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||||
- 情绪状态:开心/积极
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**课评内容**
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||||
```
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袋袋本节课学习了"战斗机",探索了机翼结构和尾翼平衡——机翼帮助飞机升到空中,尾翼让飞机保持飞行方向不跑偏 🔍
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这节课袋袋特别开心,从头到尾都积极地投入到搭建中💪。完成基础结构后,袋袋发挥了好多创意:把围栏也想象成大炮,这样数起来就有好多好多"大炮"了,战斗力十足!还加了很多滑块装饰,整个战斗机看起来又丰富又漂亮✨。和之前一样,袋袋的螺丝刀使用依然很标准,零件搭配合理,整个作品完成度高、装饰精美,展现出了越来越强的动手能力和丰富的想象力🌟
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||||
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||||
在家可以和袋袋用纸折一架简易战斗机,比一比谁的飞机飞得远,一边玩一边聊聊机翼的作用🏠
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||||
```
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||||
**教师备注**
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||||
- 生成时间:2026-05-30 09:00
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- 确认状态:☑️ 已确认
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||||
- 亮点:创意丰富(围栏变大炮)、装饰精美、螺丝刀使用熟练
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||||
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---
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||||
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||||
### 林嘉铭 - 常规学生 ✅
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**基本信息**
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- 表现标签:积极主动,沉浸搭建,结构稳固,零件搭配合理,乐于分享
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||||
- 情绪状态:开心/积极
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||||
**课评内容**
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||||
```
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嘉铭本节课学习了"战斗机",探索了机翼结构和尾翼平衡——机翼让飞机保持飞行平衡,尾翼则控制飞行方向 🔍
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这节课嘉铭特别积极主动,一进入搭建环节就沉浸在了自己的战斗机世界里,十分专注💪。零件搭配非常合理,结构搭得很稳固,一手拿板一手拧螺丝的双手配合越来越好了✨。在遇到需要帮助的地方时,嘉铭会有些着急地找老师帮忙,但得到指导后能很快自己继续完成,整体来说搭建流畅度越来越高了🌟。整节课情绪都很开心,对战斗机主题兴趣浓厚,还乐于和老师分享自己的搭建想法和设计,表现出了很好的分享意愿
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在家可以和嘉铭一起观察飞机图片,看看飞机的机翼和尾翼各有什么不同的形状和功能,巩固本节课的知识🏠
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```
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**教师备注**
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- 生成时间:2026-05-30 09:00
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- 确认状态:☑️ 已确认
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- 亮点:积极主动、零件搭配合理、结构稳固、沉浸搭建
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### 胡翰铭 - 常规学生 ✅
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**基本信息**
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- 表现标签:构思巧妙,结构稳固,整体紧凑,色彩统一,乐于分享
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- 情绪状态:积极/稳定
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**课评内容**
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```
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翰铭本节课学习了"战斗机",探索了机翼结构和尾翼平衡——机翼提供升力帮助飞机起飞,尾翼保持平衡让飞机平稳飞行 🔍
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这节课翰铭对战斗机主题特别兴奋!还记得之前做坦克是黑色的,所以也把自己的战斗机用黑色元素来装饰,整体风格统一,构思很巧妙💪。翰铭的搭建水平越来越强了,结构搭得非常稳固,整体紧凑不松散,还不断挑战更高难度的结构设计✨。分享环节愿意跟老师介绍自己的战斗机设计思路,表达清晰,展现出对自己作品的自信和自豪🌟
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在家可以和翰铭一起观察不同飞机(战斗机、客机)的机翼和尾翼差异,看看它们各自有什么特点🏠
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```
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**教师备注**
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- 生成时间:2026-05-30 09:00
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- 确认状态:☑️ 已确认
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- 亮点:构思巧妙、结构稳固、色彩风格统一、自信分享
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### 林瀚丞 - 补课学生 🔄(原班级:发现世界-周四19点)
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**基本信息**
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- 表现标签:积极活跃,专注度高,耐心调试,创意装饰
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- 情绪状态:开心/积极
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**课评内容**
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```
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丞丞本节课学习了"战斗机",探索了机翼结构和尾翼平衡——机翼帮助飞机升到空中,尾翼让飞机稳定不摇晃 🔍
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这节课丞丞积极活跃,对战斗机主题兴趣浓厚,从开始到结束都保持着很高的专注度💪。搭建过程中很有耐心,遇到需要调整的地方能自己反复调试,不轻易放弃,认真投入✨。完成了基础搭建后,丞丞给战斗机加上了很多自己的创意装饰,还用战斗机玩起了射击游戏,玩得很开心🌟
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在家可以和丞丞用纸折一架战斗机和一架客机,比比看不同机翼形状的飞机飞起来有什么不一样,感受结构的差异🏠
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```
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**教师备注**
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- 生成时间:2026-05-30 09:00
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- 确认状态:☑️ 已确认
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- 亮点:积极活跃、专注度高、耐心调试、创意装饰
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- 补课来源:发现世界-周六09点
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## 本周班级整体情况
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### 本周表现分布
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| 维度 | 优秀 | 良好 | 合格 | 需关注 |
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|:------|:---:|:---:|:---:|:----:|
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| 参与度 | 4 | 0 | 0 | 0 |
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| 知识点掌握 | 3 | 1 | 0 | 0 |
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| 情绪状态 | 4 | 0 | 0 | 0 |
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### 共性观察
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1. **整体表现**:全班4位学生对战斗机主题都非常感兴趣,参与度极高,整节课情绪都很积极
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2. **主题掌握**:所有学生都理解了机翼和尾翼的基本功能,能够按照搭建步骤完成战斗机结构
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3. **亮点**:每位学生都展现出了不同程度的创意表现——袋袋的"围栏变大炮"、翰铭的黑色主题统一风格、丞丞的创意装饰都很出彩
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4. **挑战**:部分学生在遇到困难时(如螺丝拧不紧、结构不稳)容易着急,可以继续培养先自己尝试的耐心
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### 下周重点
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1. 预告下周课程:DISC-014 交通法规(红绿灯、道路标志、安全规则)
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2. 重点:社会认知与规则意识培养
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*生成时间:2026-05-30*
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@@ -0,0 +1,24 @@
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# DISC-013 课评
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**日期**: 2026-05-30
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**课程主题**: 战斗机
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**课评内容**:
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袋袋本节课学习了"战斗机",探索了机翼结构和尾翼平衡——机翼帮助飞机升到空中,尾翼让飞机保持飞行方向不跑偏 🔍
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这节课袋袋特别开心,从头到尾都积极地投入到搭建中💪。完成基础结构后,袋袋发挥了好多创意:把围栏也想象成大炮,这样数起来就有好多好多"大炮"了,战斗力十足!还加了很多滑块装饰,整个战斗机看起来又丰富又漂亮✨。和之前一样,袋袋的螺丝刀使用依然很标准,零件搭配合理,整个作品完成度高、装饰精美,展现出了越来越强的动手能力和丰富的想象力🌟
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在家可以和袋袋用纸折一架简易战斗机,比一比谁的飞机飞得远,一边玩一边聊聊机翼的作用🏠
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**教师备注**:
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- 亮点:创意丰富(围栏变大炮)、装饰精美、螺丝刀使用熟练
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- 需关注:
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- 确认状态:☑ 已确认(2026-05-30)
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*学生:余韫 | 课程:DISC(螺丝刀套装45002)*
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*记录开始日期:2026-03-25*
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@@ -1,31 +0,0 @@
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# DISC-008 课评
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**日期**: 2026-04-25
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**课程主题**:蜥蜴结构搭建,关节连接、可动结构、仿生设计
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**核心表现**:讲解环节积极互动、对变色龙变色敏锐、搭建积极调整、善于观察学习、创意搭建地板
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**课评内容**:
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小老虎本节课学习了"蜥蜴",认识了不同种类的蜥蜴,重点了解了变色龙的变色原理和壁虎的特点 🔍
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本节课小老虎在讲解蜥蜴知识点时非常积极,一直跟老师聊个不停。特别是对变色龙的变色机制很感兴趣,观看视频时敏锐地发现了变颜色的过程是怎么变化的。老师讲到壁虎和其他种类时他也很有兴趣,知识面很广。搭建环节非常积极地调整蜥蜴的形态和颜色搭配,做舌头和眼睛时会观察同学的作品是怎么实现的,然后自己参考学习,这种善于观察学习的能力很棒。最后还创意地提出"想做一个地板",用滑块把板子铺平再把蜥蜴放进去,很有场景设计意识 💪✨
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回家后可以和小老虎一起找找看有哪些动物会变色,它们为什么要变色,拓展本节课的仿生知识 🏠
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**能力评估**:
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- 知识理解:5/5
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- 观察学习:5/5
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- 创意表现:5/5
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- 互动参与:5/5
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- 专注度:4/5
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**教师备注**:
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||||
- 亮点:讲解环节积极,观察学习能力突出,创意搭建地板很有想法
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||||
- 需关注:继续保持积极的学习状态,多分享知识储备
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||||
- 确认状态:☑ 已确认(2026-04-25)
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||||
*学生:杨佳兴 | 课程:DISC(螺丝刀套装45002)*
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*记录开始日期:2026-03-25*
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@@ -1,30 +0,0 @@
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# DISC-009 课评
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**日期**: 2026-05-01
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||||
**核心表现**:引入环节最积极、获最多小星星、结构记忆清晰、创意搭建、收拾积木第一
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**课评内容**:
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小老虎本节课探索了"机器人瓦力",学习了履带结构和收纳功能,体验了收集垃圾压缩储存的机械原理 🔍
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这节课小老虎在引入部分表现特别积极,每个问题都想回答,获得了班上最多的小星星,对课程主题充满热情。搭建环节对瓦力的结构记得很清楚,知道垃圾从洞洞放进去压缩,会主动拿大洞积木安装,周围围得方方正正,拧轮子时也很给力,还会示范给老师看"不会掉下来"。课后收拾积木时第一个完成,整体表现特别棒 💪✨
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在家可以和小老虎一起玩"垃圾分类小能手"游戏,用玩具模拟不同垃圾投放到对应的"回收仓",巩固今天的分类知识 🏠
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**能力评估**:
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- 知识理解:5/5
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- 课堂参与:5/5
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- 动手能力:5/5
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- 社交互动:5/5
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- 专注力:5/5
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||||
**教师备注**:
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||||
- 亮点:引入环节最积极、获最多小星星、结构记忆清晰、创意搭建
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||||
- 需关注:
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||||
- 确认状态:已确认
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||||
*学生:杨佳兴 | 课程:DISC(螺丝刀套装45002)*
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*记录开始日期:2026-03-25*
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@@ -1,30 +0,0 @@
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# DISC-010 课评
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**日期**: 2026-05-09
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||||
**核心表现**:目标驱动力强、审美自我调整、滑盖结构设计、游戏环节全力以赴
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**课评内容**:
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小老虎本节课制作了母亲节"礼物盒",学习了箱体的对称结构和滑盖开合设计,用积木围出盒身、再加可滑动的盖子保护礼物 🔍
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这节课小老虎一听到要把礼物盒送给妈妈就特别兴奋,得知手链奖品要靠跟老师玩游戏赢取后,他主动加快节奏争取早点完成任务进入比赛💪。搭花朵和箱体时格外积极投入,每一步都很认真想要做好。装礼物的时候还想放一件特别的小东西进去当惊喜,仔细看了看又觉得不够美观,主动拿出来重新调整,这种主动审视作品的眼光很难得✨。后来我们一起把礼物盒打包起来,特意设计了滑动开合的盖子,可以模拟真实礼物盒打开的那一刻惊喜感。最后游戏环节他更是全力以赴想赢得手链送给妈妈🌟
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回家后可以让小老虎亲自把礼物盒送给妈妈,再说一句"母亲节快乐",让这份心意完整地传达 🏠
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**能力评估**:
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- 知识理解:5/5
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- 课堂参与:5/5
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- 动手能力:5/5
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- 审美意识:5/5
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- 情感表达:5/5
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**教师备注**:
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||||
- 亮点:目标驱动力强(为送妈妈争取奖品)、审美自我调整(主动拿出不美观物品)、滑盖结构设计、游戏环节全力以赴
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||||
- 需关注:
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||||
- 确认状态:☑ 已确认(2026-05-09)
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||||
*学生:杨佳兴 | 课程:DISC(螺丝刀套装45002)*
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||||
*记录开始日期:2026-03-25*
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||||
@@ -1,23 +0,0 @@
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||||
# DISC-011 课评
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||||
**日期**: 2026-05-16
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**课程主题**:鳄鱼
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||||
**课评内容**:
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小老虎本节课学习了"鳄鱼",探索了铰链结构——如何让鳄鱼的嘴巴能够张开和合上,还了解了咬合功能的设计 🔍
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这节课小老虎特别积极!拼搭鳄鱼各个部件的时候,会快速地思考和做出自己的想法,包括鳄鱼的大小设计和颜色搭配等等 💪 在安装鳄鱼嘴巴的时候,还特别有主见地选择了自己喜欢的嘴巴大小的底板去设计 🌟 最有创意的是,小老虎用小蘑菇、小椅子这种连接件去实现鳄鱼嘴巴的张开和闭合,这个想法太棒了!最后还很开心地找到了一个鳄鱼的积木,放在大鳄鱼的嘴巴里面说,这是它的宝宝,真是太有爱了 ✨
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在家可以和小老虎一起玩"大鳄鱼和小鳄鱼"的角色扮演游戏,模拟亲子互动,继续发挥他的想象力 🏠
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||||
**教师备注**:
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||||
- 亮点:
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||||
- 需关注:
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- 确认状态:☑ 已确认(2026-05-16)
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||||
*学生:杨佳兴 | 课程:DISC(螺丝刀套装45002)*
|
||||
*记录开始日期:2026-03-25*
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||||
@@ -1,3 +0,0 @@
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# 2026-05-23 | DISC-012 | 数字宝箱
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杨佳兴(小老虎)本节课请假。
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@@ -1,181 +0,0 @@
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# 学生画像档案:杨佳兴
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> 班级:发现世界-周六09点
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> 课程:DISC(螺丝刀套装45002)
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> 建档日期:2026-03-25*
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> 状态:✅ 已更新
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## 一、基础信息
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| 项目 | 内容 |
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|------|------|
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| **姓名** | 杨佳兴 |
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| **小名/昵称** | 小老虎 |
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| **性别** | 男 |
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| **班级** | 发现世界-周六09点 |
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| **上课时间** | 周六 09:00-10:00 |
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| **校区** | 新翼广场 |
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| **课程类型** | DISC(螺丝刀套装45002) |
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| **入学时间** | 2026春季学期 |
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| **年龄** | 3-4岁(小班) |
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## 二、性格气质画像
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### 2.1 气质类型
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- ✅ **活泼型(外向、精力充沛)**
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### 2.2 社交互动模式
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- **自信心表现**:比较自信
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- **环境适应力**:慢热型/需引导
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- **同伴互动模式**:被动跟随
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- **冲突处理**:向老师告状
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- **团队合作**:乐于配合分工
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- **分享意愿**:愿意互换
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- **表达与求助**:表达清晰,主动求助
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### 2.3 情绪特征
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- **整体稳定性**:偶有波动
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- **压力反应**:待观察
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- **情绪触发点**:待记录
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## 三、学习风格与能力
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### 3.1 学习方式偏好
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- **信息接收**:动觉型(爱动手试),需要引导进入状态
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- **学习节奏**:待观察
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- **思考方式**:待观察
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### 3.2 专注力特征
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||||
| 维度 | 评估 |
|
||||
|------|------|
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||||
| 平均专注时长 | 完整执行多步指令,抗干扰能力中等(提醒后能拉回) |
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| 进入专注所需时间 | 待观察 |
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| 抗干扰能力 | 待观察 |
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||||
| 专注力维持因素 | 待记录 |
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||||
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### 3.3 能力维度雷达
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| 维度 | 评分 | 具体表现描述 |
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|------|:---:|:------------|
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| 空间想象 | (待评估) | |
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| 逻辑思维 | (待评估) | |
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| 创造力 | (待评估) | |
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| 精细动作 | (待评估) | |
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| 语言表达 | (待评估) | |
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||||
| 问题解决 | (待评估) | |
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||||
| 颜色形状识别 | (待评估) | |
|
||||
| 收纳与秩序感 | (待评估) | |
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||||
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### 3.4 优势与待发展
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- **核心优势能力**:手部精细动作发力精准,捏得紧、双手协同配合极其协调(一手拿板一手拧螺丝)、能自主拼出左右对称的结构、工程修复意识:能发现装错主动拆卸重装、完整执行多步指令能力
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||||
- **需要重点培养的能力**:待观察
|
||||
- **近期进步最明显的方面**:待观察
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||||
- **最有效的激励方式**:积分/贴纸奖励
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||||
- **听指令情况**:完整执行多步指令
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||||
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---
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## 四、课程表现特征
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### 4.1 课堂行为模式
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| 环节 | 典型表现 |
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|------|---------|
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| 讲解示范 | 动觉型学习者,喜欢动手尝试 |
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| 动手操作 | 手部精细动作极佳,发力精准 |
|
||||
| 调试优化 | 能发现装错主动拆卸重装 |
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||||
| 分享展示 | 比较自信,愿意展示作品 |
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||||
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### 4.2 作品完成特征
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- **完成度**:待观察
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||||
- **质量倾向**:待观察
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- **创意表现**:待观察
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- **细节处理**:待观察
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### 4.3 精细动作技能特征
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||||
- **手部精细动作**:发力精准,捏得紧
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- **螺丝刀技能**:双手协同配合极其协调
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||||
- **零件甄别能力**:能准确区分长短螺丝/不同条板
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- **图纸理解**:完整执行多步指令
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- **空间对称理解**:能自主拼出左右对称的结构
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- **创意表现**:主体完工后自主加装雷达/武器等装饰
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- **工程修复意识**:能发现装错主动拆卸重装
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||||
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||||
### 4.3 遇到困难时的反应
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||||
- **第一反应**:待观察
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||||
- **能坚持尝试次数**:待观察
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||||
- **最有效的鼓励方式**:积分/贴纸奖励
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||||
## 五、特殊事项记录
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### 5.1 健康信息
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- **过敏史**:
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- **健康状况**:
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||||
- **需要特别关注**:
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### 5.2 家庭背景(简要)
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- **家庭成员**:
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- **主要接送人**:
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- **家庭特殊情况**:
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||||
- **在家乐高/编程情况**:
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||||
## 六、家长沟通档案
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### 6.1 家长基本信息
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||||
| 关系 | 称呼 | 职业特点 | 教育理念 |
|
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|------|------|---------|---------|
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||||
| 父亲 | | | |
|
||||
| 母亲 | | | |
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||||
| 主要联系人 | | | |
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||||
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||||
### 6.2 沟通偏好
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- **首选沟通方式**:
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||||
- **合适联系时间**:
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||||
- **期望沟通频率**:
|
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- **信息接收风格**:
|
||||
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||||
### 6.3 家长关注点与期待
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||||
- **最关注的方面**:
|
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- **对孩子在这门课的期待**:
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||||
- **过往反馈过的顾虑**:
|
||||
- **与机构理念的契合度**:
|
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### 6.4 历史沟通记录
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| 日期 | 方式 | 主题 | 要点记录 |
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||||
|------|------|------|---------|
|
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| | | | |
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||||
## 七、成长轨迹
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| 时间 | 关键事件 | 能力发展 |
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|-----|---------|---------|
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| 2026-05-09 | 跨班级补课 DISC-010 礼物盒(发现世界-周六19点)| 目标驱动力强、审美自我调整、滑盖结构设计、游戏环节全力以赴 |
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| 2026-05-01 | 补课 DISC-009 机器人瓦力(发现世界-周四19点)| 引入环节最积极、获最多小星星、结构记忆清晰、创意搭建、收拾积木第一 |
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| 2026-04-25 | DISC-008 蜥蜴 | 讲解环节积极、观察学习敏锐、创意搭建地板、知识面广 |
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||||
| 入学初 | | |
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||||
## 八、教学建议
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1. 对杨佳兴同学进行适当的心理疏导,帮助其提升抗挫折能力
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||||
2. 在团队合作中,鼓励杨佳兴主动参与,提高其同伴互动能力
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||||
3. 利用其动觉型学习优势,多提供动手操作机会
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4. 利用积分/贴纸奖励机制,激励其积极参与课堂活动
|
||||
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||||
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*创建日期:2026-03-25**
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||||
*最后更新:2026-05-09**
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@@ -0,0 +1,24 @@
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# DISC-013 课评
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**日期**: 2026-05-30
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**课程主题**: 战斗机
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**课评内容**:
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嘉铭本节课学习了"战斗机",探索了机翼结构和尾翼平衡——机翼让飞机保持飞行平衡,尾翼则控制飞行方向 🔍
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这节课嘉铭特别积极主动,一进入搭建环节就沉浸在了自己的战斗机世界里,十分专注💪。零件搭配非常合理,结构搭得很稳固,一手拿板一手拧螺丝的双手配合越来越好了✨。在遇到需要帮助的地方时,嘉铭会有些着急地找老师帮忙,但得到指导后能很快自己继续完成,整体来说搭建流畅度越来越高了🌟。整节课情绪都很开心,对战斗机主题兴趣浓厚,还乐于和老师分享自己的搭建想法和设计,表现出了很好的分享意愿
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在家可以和嘉铭一起观察飞机图片,看看飞机的机翼和尾翼各有什么不同的形状和功能,巩固本节课的知识🏠
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**教师备注**:
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- 亮点:积极主动、零件搭配合理、结构稳固、沉浸搭建、乐于分享
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- 需关注:遇到困难时着急,可以引导先自己尝试
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- 确认状态:☑ 已确认(2026-05-30)
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*学生:林嘉铭 | 课程:DISC(螺丝刀套装45002)*
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*记录开始日期:2026-03-25*
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@@ -0,0 +1,24 @@
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# DISC-013 课评
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**日期**: 2026-05-30
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**课程主题**: 战斗机
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**课评内容**:
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翰铭本节课学习了"战斗机",探索了机翼结构和尾翼平衡——机翼提供升力帮助飞机起飞,尾翼保持平衡让飞机平稳飞行 🔍
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这节课翰铭对战斗机主题特别兴奋!还记得之前做坦克是黑色的,所以也把自己的战斗机用黑色元素来装饰,整体风格统一,构思很巧妙💪。翰铭的搭建水平越来越强了,结构搭得非常稳固,整体紧凑不松散,还不断挑战更高难度的结构设计✨。分享环节愿意跟老师介绍自己的战斗机设计思路,表达清晰,展现出对自己作品的自信和自豪🌟
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在家可以和翰铭一起观察不同飞机(战斗机、客机)的机翼和尾翼差异,看看它们各自有什么特点🏠
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**教师备注**:
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- 亮点:构思巧妙、结构稳固、整体紧凑、色彩风格统一、乐于分享
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- 需关注:
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- 确认状态:☑ 已确认(2026-05-30)
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*学生:胡翰铭 | 课程:DISC(螺丝刀套装45002)*
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*记录开始日期:2026-03-25*
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@@ -0,0 +1,168 @@
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class: 发现世界-周四19点
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week: 13
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course: DISC-013
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theme: 战斗机
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date: 2026-05-28
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status:
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total: 5
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present: 4
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make_up: 1
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absent: 1
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students:
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- name: 梁昕乔
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status: present
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- name: 钟昀昊
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status: present
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- name: 林瀚丞
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status: absent
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- name: 杨佳兴
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status: present
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- name: 向飞
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status: make_up
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# 发现世界-周四19点 第13周汇总
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> 课程代码:DISC-013
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> 课程主题:战斗机(机翼结构、尾翼平衡、飞行原理)
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> 上课日期:2026-05-28(周四 19:00-20:00)
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> 班级人数:5人(出勤4人,请假1人,补课1人)
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## 本周课评状态
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| 学生 | 状态 | 类型 | 档案位置 | 操作 |
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|:-----|:----:|:----:|:---------|:----:|
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| 梁昕乔(乔乔) | ✅ 已保存 | 常规学生 | 本班 | [查看] [修改] |
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| 钟昀昊(昊昊) | ✅ 已保存 | 常规学生 | 本班 | [查看] [修改] |
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| 林瀚丞(瀚丞) | ❌ 请假 | 常规学生 | 本班 | - |
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| 杨佳兴(佳兴) | ✅ 已保存 | 常规学生 | 本班 | [查看] [修改] |
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| 向飞 | ✅ 已保存 | 补课学生 | 补课目录 | [查看] [修改] |
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## 学生课评列表
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### 梁昕乔(乔乔)- 常规学生 ✅
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**基本信息**
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- 表现标签:积极参与讨论、底盘设计合理、专注认真、情绪愉悦
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- 情绪状态:开心/积极
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**课评内容**
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```
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乔乔本节课学习了"战斗机"的搭建,重点探索了机翼结构和尾翼平衡对飞行稳定的作用 🔍
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本节课乔乔整体状态非常好,全程保持愉悦心情,对战斗机主题兴趣浓厚😊。讲解不同飞机类型时积极参与讨论,能主动分享自己对飞机的认识和想法。搭建环节专注认真,底盘设计合理稳固,机翼安装精准到位,还主动检查了尾翼的平衡情况✨。整节课完成度很高,参与感强,延续了一贯的认真和热情🎯
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课后可以和乔乔一起观察不同飞机的图片(客机、战斗机、直升机),看看它们的机翼形状有什么不同,巩固本节课的结构认知 🏠
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```
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**教师备注**
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- 生成时间:2026-05-28
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- 确认状态:☑️ 已保存
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- 亮点:积极参与讨论,底盘设计合理,情绪愉悦
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### 钟昀昊(昊昊)- 常规学生 ✅
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**基本信息**
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- 表现标签:积极主动、造型独特、结构稳固、整体美感强
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- 情绪状态:积极/稳定
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**课评内容**
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```
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昊昊本节课学习了"战斗机"的搭建,重点探索了机翼结构和尾翼平衡对飞行稳定的影响 💡
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本节课昊昊表现积极主动,从导入环节就开始热情参与不同飞机的讨论,能说出自己对战斗机的认识和想法💪。搭建环节展现出很强的工程思维,底盘设计合理稳固,机翼和尾翼的连接非常扎实,整体造型独特且有美感。本节课昊昊还加入了独特的设计元素,结构也很稳固✨。全程主动推进搭建进度,遇到需要调整的地方能自己分析解决,展现出了良好的独立思考能力🎯
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在家可以试试用纸折不同的纸飞机,比较哪种机翼形状飞得更远更稳,体验机翼结构和飞行效果的关系 🏠
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```
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**教师备注**
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||||
- 生成时间:2026-05-28
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- 确认状态:☑️ 已保存
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- 亮点:积极主动,造型独特美观,结构稳固,独立思考
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### 林瀚丞(瀚丞)- ❌ 请假
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**状态**:请假,未生成课评
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### 杨佳兴(佳兴)- 常规学生 ✅
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**基本信息**
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- 表现标签:沉浸搭建、造型独特、功能设计新颖、个性化装饰
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- 情绪状态:积极/投入
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**课评内容**
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```
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佳兴本节课学习了"战斗机"的搭建,了解了机翼结构和尾翼平衡对飞行的重要性 💡
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本节课佳兴非常投入,从导入到搭建全程沉浸其中,对战斗机主题兴趣浓厚💪。讲解环节积极参与讨论,能结合自己已有的航空知识分享想法。搭建环节专注度高,不仅完成了基础结构,还在功能设计上很有想法,加入了独特的造型和个性化装饰,展现了很强的创造力✨。本节课佳兴的造型设计新颖独特,功能细节处理到位,整节课的参与度和情绪状态都非常好🎯
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在家可以和孩子一起玩简单的纸飞机,试试调整机翼角度观察飞行变化,结合本节课的结构知识思考飞机的平衡原理 🏠
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```
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**教师备注**
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- 生成时间:2026-05-28
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- 确认状态:☑️ 已保存
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- 亮点:沉浸投入,造型独特创新,功能设计新颖
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### 向飞 - 补课学生 🔄
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**基本信息**
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- 表现标签:兴趣激发、挑战高难度、情绪波动、专注投入
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- 情绪状态:波动(先抗拒后投入)
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**课评内容**
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```
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向飞本节课学习了"战斗机"的搭建,认识了飞机的基本结构和机翼平衡的原理 🔍
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本节课向飞一开始对课程有些陌生,当老师告诉他本节课可以设计自己喜欢的东西时,情绪慢慢放松下来😊。看到战斗机主题后兴趣被激发,非常开心地投入搭建,不仅完成了基础任务,还挑战了更高难度的造型设计,展现了不错的动手能力和创造力💪。本节课向飞在搭建过程中非常专注投入,完成度很高。不过向飞的情绪容易受外界影响,偶尔会比较激动,需要老师一对一引导后才能平复,后续会多关注这方面的情绪调节🌟
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在家可以多鼓励向飞在交流时大胆表达自己的想法,同时认真听取别人的建议,并尝试把听到的好方法应用到实际搭建中,这样既能锻炼表达能力,也能学会吸收他人的经验,把沟通和行动结合起来 🏠
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```
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**教师备注**
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- 生成时间:2026-05-28
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- 确认状态:☑️ 已保存
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- 亮点:兴趣被激发后专注投入,挑战高难度设计
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- 需关注:情绪容易受影响,后续需多关注引导
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## 本周班级整体情况
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### 本周表现分布
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| 维度 | 优秀 | 良好 | 合格 | 需关注 |
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|:------|:---:|:---:|:---:|:----:|
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| 参与度 | 3 | 1 | 0 | 0 |
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| 知识点掌握 | 3 | 1 | 0 | 0 |
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| 情绪状态 | 3 | 0 | 1 | 0 |
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### 共性观察
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1. **整体表现**:本节课战斗机主题深受学生欢迎,特别是男孩子们兴趣高涨,讨论环节非常活跃
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2. **主题掌握**:机翼结构和尾翼平衡的核心概念都掌握得不错,能在实践中体现对平衡的理解
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3. **亮点**:乔乔全程愉悦、积极参与;昊昊造型独特、独立思考;佳兴沉浸投入、创意装饰丰富
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4. **补课学生**:向飞从初始抗拒到被战斗机主题激发兴趣,投入搭建后表现良好,情绪稳定后专注
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### 需关注学生
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- 向飞(补课):情绪容易受影响,需要一对一引导,后续多关注情绪调节
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### 下周重点
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1. 预告下周课程:DISC-014 交通法规
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2. 重点:红绿灯、道路标志、安全规则、社会认知
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*生成时间:2026-05-28*
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*保存状态:✅ 已双轨保存*
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@@ -0,0 +1,13 @@
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# 课程名称:DISC-013 战斗机
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**授课日期**: 2026-05-28
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**课评内容**:
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佳兴本节课学习了"战斗机"的搭建,了解了机翼结构和尾翼平衡对飞行的重要性 💡
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本节课佳兴非常投入,从导入到搭建全程沉浸其中,对战斗机主题兴趣浓厚💪。讲解环节积极参与讨论,能结合自己已有的航空知识分享想法。搭建环节专注度高,不仅完成了基础结构,还在功能设计上很有想法,加入了独特的造型和个性化装饰,展现了很强的创造力✨。本节课佳兴的造型设计新颖独特,功能细节处理到位,整节课的参与度和情绪状态都非常好🎯
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在家可以和孩子一起玩简单的纸飞机,试试调整机翼角度观察飞行变化,结合本节课的结构知识思考飞机的平衡原理 🏠
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**老师签名:小Q**
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@@ -49,5 +49,6 @@
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| 第12周 | | | |
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*学生:杨佳兴 | 班级:发现世界-周六09点*
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*创建日期:2026-03-25*
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*学生:杨佳兴 | 班级:发现世界-周四19点(原周六09点班)*
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*创建日期:2026-03-25*
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*班级迁移:2026-05-22 从发现世界-周六09点迁移至本班*
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@@ -0,0 +1,25 @@
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# DISC-013 课评
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**日期**: 2026-05-30
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**课程主题**: 战斗机
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**补课班级**: 发现世界-周六09点
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**课评内容**:
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丞丞本节课学习了"战斗机",探索了机翼结构和尾翼平衡——机翼帮助飞机升到空中,尾翼让飞机稳定不摇晃 🔍
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这节课丞丞积极活跃,对战斗机主题兴趣浓厚,从开始到结束都保持着很高的专注度💪。搭建过程中很有耐心,遇到需要调整的地方能自己反复调试,不轻易放弃,认真投入✨。完成了基础搭建后,丞丞给战斗机加上了很多自己的创意装饰,还用战斗机玩起了射击游戏,玩得很开心🌟
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在家可以和丞丞用纸折一架战斗机和一架客机,比比看不同机翼形状的飞机飞起来有什么不一样,感受结构的差异🏠
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**教师备注**:
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- 亮点:积极活跃、专注度高、耐心调试、创意装饰
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- 需关注:
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- 确认状态:☑ 已确认(2026-05-30)
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*学生:林瀚丞 | 课程:DISC(螺丝刀套装45002)*
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*(补课,来自发现世界-周六09点)*
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@@ -0,0 +1,13 @@
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# 课程名称:DISC-013 战斗机
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**授课日期**: 2026-05-28
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**课评内容**:
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乔乔本节课学习了"战斗机"的搭建,重点探索了机翼结构和尾翼平衡对飞行稳定的作用 🔍
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本节课乔乔整体状态非常好,全程保持愉悦心情,对战斗机主题兴趣浓厚😊。讲解不同飞机类型时积极参与讨论,能主动分享自己对飞机的认识和想法。搭建环节专注认真,底盘设计合理稳固,机翼安装精准到位,还主动检查了尾翼的平衡情况✨。整节课完成度很高,参与感强,延续了一贯的认真和热情🎯
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课后可以和乔乔一起观察不同飞机的图片(客机、战斗机、直升机),看看它们的机翼形状有什么不同,巩固本节课的结构认知 🏠
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**老师签名:小Q**
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@@ -0,0 +1,13 @@
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# 课程名称:DISC-013 战斗机
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**授课日期**: 2026-05-28
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**课评内容**:
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向飞本节课学习了"战斗机"的搭建,认识了飞机的基本结构和机翼平衡的原理 🔍
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本节课向飞一开始对课程有些陌生,当老师告诉他本节课可以设计自己喜欢的东西时,情绪慢慢放松下来😊。看到战斗机主题后兴趣被激发,非常开心地投入搭建,不仅完成了基础任务,还挑战了更高难度的造型设计,展现了不错的动手能力和创造力💪。本节课向飞在搭建过程中非常专注投入,完成度很高。不过向飞的情绪容易受外界影响,偶尔会比较激动,需要老师一对一引导后才能平复,后续会多关注这方面的情绪调节🌟
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在家可以多鼓励向飞在交流时大胆表达自己的想法,同时认真听取别人的建议,并尝试把听到的好方法应用到实际搭建中,这样既能锻炼表达能力,也能学会吸收他人的经验,把沟通和行动结合起来 🏠
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**老师签名:小Q**
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@@ -0,0 +1,13 @@
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# 课程名称:DISC-013 战斗机
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**授课日期**: 2026-05-28
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**课评内容**:
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昊昊本节课学习了"战斗机"的搭建,重点探索了机翼结构和尾翼平衡对飞行稳定的影响 💡
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本节课昊昊表现积极主动,从导入环节就开始热情参与不同飞机的讨论,能说出自己对战斗机的认识和想法💪。搭建环节展现出很强的工程思维,底盘设计合理稳固,机翼和尾翼的连接非常扎实,整体造型独特且有美感。本节课昊昊还加入了独特的设计元素,结构也很稳固✨。全程主动推进搭建进度,遇到需要调整的地方能自己分析解决,展现出了良好的独立思考能力🎯
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在家可以试试用纸折不同的纸飞机,比较哪种机翼形状飞得更远更稳,体验机翼结构和飞行效果的关系 🏠
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**老师签名:小Q**
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Reference in New Issue
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