更新学生个人画像 - 2026年6月13日

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qiuyan
2026-06-14 20:03:21 +08:00
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# 课程名称AICODE03-015 像素对战模拟器
**授课日期**: 2026-06-12
**课评内容**
怡瞳本节课学习了人机对战系统的全流程开发——先梳理功能需求、编写需求文档,再生成完整网页实现回合制战斗💡
本节课怡瞳先想清楚了自己的系统需要哪些功能:玩家能上传角色图、电脑也有角色可选、两边要有不同的技能和属性。想清楚后她写了需求文档,把战斗流程、技能效果、胜负判断都列得清楚明白。需求确认通过后开始生成网页,做了角色展示页、战斗页和结果页三个界面。普通攻击、重击、特技、防御四个按钮都能正常运作——燃烧让对手每回合扣血、冰冻让对方跳过一回合,效果都实现了。她还给战斗加了攻击动画和伤害数字,角色被打到会抖动,血条实时变化,视觉反馈很到位。电脑会根据自己血量选择行动(血少时优先防御),能正常打完一整局,逻辑完整。本节课怡瞳坚持完成了整个流程,遇到问题时能主动调整,比之前有了明显进步💪
建议下周想想打赢后给什么奖励(如金币/经验值),或者让玩家可以保存自己的角色配置,让游戏更有养成感🏠
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**老师签名小Q**

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| 入学初 | 学习中 | 初学 | 需模板+指导 | 弱,需督促 | 平和型,被动参与 |
| 2026-03 | 基础操作可完成 | Prompt简单诉求迭代意识好 | 需模板 | 弱,只做最低限度 | 抗干扰极弱,需安抚 |
| 2026-06 | 能完成完整项目 | 需求文档编写能力提升 | 人机对战系统全流程开发 | 明显进步,能坚持完成 | 主动调整,比之前进步明显 |
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*创建日期2026-03-25*
*最后更新2026-03-27*
*下次更新建议:入学2个月后评估自主能力进步*
*最后更新2026-06-13*
*下次更新建议:学期末评估项目规划能力*