更新学生个人画像 - 2026年6月13日

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qiuyan
2026-06-14 20:03:21 +08:00
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# 课程名称AICODE03-015 像素对战模拟器
**授课日期**: 2026-06-12
**课评内容**
榆斐本节课学习了人机对战系统的全流程开发——先梳理功能模块、编写需求文档,再生成网页实现完整的回合制战斗逻辑💡
本节课榆斐先梳理了要做哪些功能:玩家和电脑都要能选头像、分配属性、选技能,两边配置好后再开打。梳理清楚后她写了需求文档,把玩家配置、敌人配置、战斗流程、胜负判断都写得很明白。需求确认后开始生成网页,做了分开设置的功能,两边各自配好再开打,设计思路清晰。战斗里做了回合切换机制,速度快的人先出手,伤害计算考虑了攻击减防御再乘以技能加成,公式完整。她还加了不少细节:血少了角色会换表情头像、战斗记录用不同颜色区分显示、赢了会显示胜利画面,每一个细节都让作品更完整。本节课榆斐展现出了很好的系统思维和细节意识,能主动思考各种边界情况并逐一实现🎯
建议下周试试多做几个不同的电脑对手(如不同难度/打法),或者加个难度选择,让游戏更有挑战性🏠
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**老师签名小Q**

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| 入学初 | 学习中 | 初学 | (待评估) | 较好,主动探索 | 活泼型,自信心强 |
| 2026-03 | 基本操作可 | Prompt简单诉求迭代意识好 | (待评估) | 主动试错 | 越挫越勇,社交好 |
| 2026-06 | 系统思维好 | 细节意识强 | 像素对战系统 | 积极投入 | 伤害计算完整,需求分析系统 |
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*创建日期2026-03-25*
*最后更新2026-03-27*
*下次更新建议:入学2个月后评估上下文保持和幻觉甄别能力进步*
*最后更新2026-06-13*
*下次更新建议:学期末评估系统思维能力*