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qiuyan
2026-07-07 21:29:56 +08:00
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# AICODE03-018 课评
**日期**: 2026-07-03
**课评内容**
CLARE本节课完成了一款现代科幻风飞机大战游戏学会了如何设计完整的多关卡游戏架构认识了关卡解锁机制、难度系统、Boss战设计和道具掉落系统等核心内容并主动思考了如何通过视觉效果增强游戏体验。📚✨
由于关卡设计比较复杂CLARE在阶段切换和Boss生成逻辑上遇到了一些困难老师引导她先把每个关卡的配置独立出来再逐步实现关卡之间的衔接和解锁机制。💪
CLARE完成了非常精美的现代科幻风飞机大战游戏包含5个主题关卡未来都市、高空云层、太空边缘等、3个难度等级、多种敌人类型和Boss战。游戏采用霓虹配色和渐变背景视觉效果非常出色还实现了本地存储保存最高分和解锁进度。课堂上她思路清晰对视觉设计有很高的追求主动尝试不同的配色方案和动画效果。✅🌟
**教师备注**
- 亮点5个主题关卡+3个难度等级霓虹配色+渐变背景视觉出色,本地存储最高分和解锁进度
- 需关注:
- 确认状态:☑ 已确认2026-07-03