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🎮 课程主题:作品打磨与上线 · 3D跳一跳大作战
本周乐怡同学完成开学第二节 AI 工程课——在「能跳」的地基上,把游戏做得更好玩、更流畅,还能直接分享给家人!🚀
📚 课堂内容:进入「软件工程六步法」第 6 步「实测迭代」——优化运行性能、修复第三跳之后的异常、换上软萌小猫咪造型,并部署上线,手机也能直接玩。
💡 知识点:性能优化、角色造型数据驱动、真机 / 移动端适配、部署上线。
🌟 孩子亮点:乐怡把主角换成软萌小猫咪(还试过企鹅造型),并专门针对「游戏不流畅」做了性能升级;还修掉了第三跳之后的异常,最后部署到手机,让家长打开就能玩 👍
🔄 对比上周:上周用三态判定、五态状态机、可达性证明把「判定严谨」的地基打好;本周转向「好玩 + 流畅 + 能分享」,工程能力从「会做」进阶到「做精」。
🏠 家长互动:用手机或电脑打开 https://dede6e1ab23d4cce958a337dc51b58fe.app.workbuddy.host 陪孩子玩小猫咪跳一跳,可以特意多试几次「第三跳之后」的连续跳跃,看看小猫咪落地稳不稳,下周一起聊聊怎么把手感调得更顺~