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# 课程名称:AICODE03-015 像素对战模拟器
**授课日期**: 2026-06-13
**课评内容**:
昕柔本节课学习了"像素对战模拟器"项目开发,理解了属性预算制——用20点预算设计角色属性,掌握回合制战斗的完整实现逻辑 💡
本节课昕柔规划了完整的对战系统架构,包含角色系统、敌人系统和战斗系统三大模块,设计了力量、敏捷、智力、体质四种属性并明确各属性对战斗数值的影响,逻辑清晰系统 💪。她特别设计了12种职业,分为6种基础职业和6种进阶职业,进阶职业需基础职业达10级方可转职,体系层次分明。网页实现采用像素风格和像素字体,主菜单包含创建角色、角色列表、开始战斗、游戏说明等选项;属性分配界面用加减按钮配合滑块控制属性值,实时显示剩余点数;职业选择以卡片形式展示,选中高亮反馈 ✨。她还实现了元素选择功能,面板设计有边框和阴影,按钮有悬停效果,代码结构清晰、颜色管理方便调整 🎯
回家后可以试试为进阶职业设计转职条件或专属任务,让职业体系层次更丰富,也可以调整属性对战公式测试不同平衡性方案 🏠
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**老师签名:小Q老师**