1.6 KiB
1.6 KiB
课程编号:SPIKE-005
课程主题:杯子盖球
适用班级:SPIKE(一年级 6-7岁)
教具套装:乐高SPIKE-PRIME科创套装
课时长度:90分钟
课程目标
- 知识目标:学习顺序逻辑和电机控制
- 技能目标:搭建自动盖球装置
- 情感目标:体验编程思维,培养游戏设计
核心知识点
- 顺序逻辑:步骤执行
- 电机控制:精确控制
- 位置判断:球的定位
- 游戏设计:规则制定
教学重点
- 顺序逻辑的编程
- 精确定位
教学难点
- 定位的准确性
- 时序的控制
课程流程
| 阶段 | 时长 | 内容 | 教师要点 |
|---|---|---|---|
| 导入 | 8分钟 | 玩盖球游戏 | 游戏引入 |
| 认知 | 10分钟 | 讲解顺序逻辑 | 编程思维 |
| 搭建 | 30分钟 | 搭建机械臂、杯子 | 重点指导 |
| 编程 | 30分钟 | 编程定位和盖球 | 顺序控制 |
| 游戏 | 10分钟 | 测试游戏 | 游戏优化 |
| 整理 | 2分钟 | 收纳,回顾逻辑 | 思维总结 |
评价要点
技能维度
- 能理解顺序逻辑
- 精确控制电机
- 编写定位程序
过程维度
- 对游戏的兴趣
- 编程思维
- 调试耐心
常见情况处理
| 情况 | 应对策略 |
|---|---|
| 定位不准 | 调整参数 |
| 时序不对 | 调整等待时间 |
| 盖不中 | 调整机械结构 |
| 游戏太简单 | 增加难度 |
课评关键词
杯子盖球、顺序逻辑、电机控制、游戏设计、定位、规则
课程代码:SPIKE-005