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ClassFeedback/.claude/memory/class/AICODE03小Q周六1400/陈昕柔/feedback/20260620_AICODE03-016.md

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Raw Blame History

课程名称AICODE03-016 涂鸦PK-像素角色对战系统升级

授课日期: 2026-06-20

课评内容

昕柔本节课在已有对战系统基础上,通过编写增量需求文档为游戏添加新功能,学会了如何设计有深度和策略性的对战系统,包括音效、动画、状态效果、招式、道具、金币、商店、地图和成就系统 📚

本节课昕柔表现出很强的需求规划能力,有非常明确的升级目标 。她花了半个多小时逐字编写增量需求文档在审核过程中对不满意的内容逐条修改完成了包括18个属性共216个技能的详细设计展现出了极高的设计投入度和严谨态度。老师建议她后续可以更高效地分配时间确保有足够时间验证系统功能是否真正实现 📝。由于时间主要花在需求编写上后续HTML修改没有足够时间验证下节课需要检查HTML是否真正做到了增量需求中的全部功能

回家后可以思考一下:如果时间有限,哪些功能是"必须做"的、哪些是"可以放一放"的,练习优先级判断能力 🌟


老师签名小Q老师