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ClassFeedback/Archive/AICODE03小Q周五1900/李怡瞳/feedback/20260522_AICODE03-012.md

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# AICODE03-012 涂鸦PK(一)
**授课日期**: 2026-05-22
**课评内容**:
怡瞳本节课学习了"涂鸦PK"项目的需求编写,用精准的Prompt描述角色属性、待机和攻击状态,让AI生成符合预期的精灵图集💡
本节课怡瞳想法丰富,对Plan Mode三步走流程理解清晰,能独立完成"需求描述→新窗口审核→生成HTML"的完整链路💪。导入环节对涂鸦PK项目很感兴趣,实践环节专注编写角色需求,遇到AI生成结果不符合预期时能及时调整Prompt描述,重新生成并检查效果🎯。绘制精灵图集时,待机和攻击状态的区分还不够明显(如待机帧和攻击帧的动作差异较小),老师指出了优化方向——可以通过增加关键帧描述(如"待机时轻微上下浮动,攻击时前冲并挥臂")来让AI更准确地理解需求,下节课可以继续完善这部分✨
回家后可以想想自己角色的性格特点(攻击方式、待机动作),用关键词记录下来,下节课继续优化精灵图集时可以直接用上🏠