速记符号系统
从 20-workflow.md 拆分,专注速记符号定义与使用规则
版本:v3.1 | 更新日期:2026-05-05
一、核心速记(必会,覆盖80%场景)
| 速记 |
含义 |
示例 |
gj# |
观望#分钟 |
gj5 = 观望5分钟 |
zd# |
主动搭#层 |
zd3 = 主动搭3层 |
zt |
自己调整 |
遇到问题时自己调整 |
wb |
完成 |
独立完成搭建 |
↑ / kx |
开心/积极 |
情绪↑ |
→ / wd |
稳定/平和 |
情绪→ |
↓ / fd |
烦躁/低落 |
情绪↓ |
++ |
比上周进步 |
比上周++ |
-- |
需关注 |
需-- |
二、扩展速记(进阶,覆盖90%场景)
| 速记 |
含义 |
示例 |
zx# |
专注#分钟 |
zx15 = 专注15分钟 |
sb# |
失败#次后调整 |
sb2 = 失败2次后成功 |
ts# |
探索#分钟 |
ts5 = 探索5分钟 |
cz# |
创造#种方案 |
cz3 = 3种创意方案 |
wt# |
提问#次 |
wt3 = 提问3次 |
hz |
合作 |
hz完成 |
fx |
分享 |
fx想法 |
tq |
求助 |
tq→zd |
mr |
融入 |
mr→hz |
ms |
模仿 |
ms→zt |
jy |
建议给同伴 |
jy→接受 |
bd |
被带动 |
bd→参与 |
zl |
孤立/独自 |
zl→专注 |
cq |
冲突/争执 |
cq→解决 |
~ / bd |
情绪波动 |
情绪~ |
= |
和之前一样 |
和之前= |
↑↑ / kc |
非常开心/兴奋 |
发现新玩法时↑↑ |
→→ / wa |
非常稳定/沉浸 |
全程→→ |
gd |
孤独/独自玩 |
偏好gd |
jl |
焦虑/紧张 |
新主题时jl |
↑+ |
情绪好转 |
从↓到→到↑+ |
↓- |
状态下滑 |
本周↓- |
new |
新学生/首次 |
标记首次上课 |
三、编程/技术速记(SPIKE/AI03)
| 速记 |
全称 |
示例 |
bc |
编程 |
bc→ts |
ts# |
调试#次 |
ts3 |
cx |
创新/优化 |
cx→效果更好 |
tj |
分析/提交 |
tj→解决 |
cw |
错误/bug |
cw→fx→修正 |
四、速记组合示例
五、速记与自然语言混用规则
优先级:速记符号 > 自然语言描述
| 场景 |
处理方式 |
| 无冲突 |
正常解析 |
| 时间冲突 |
以速记数值为准,自然语言作为补充描述 |
| 行为冲突 |
以速记为准,数值冲突时提示确认 |