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AICODE03小Q周五1900 16 AICODE03-016 涂鸦PK-像素角色对战系统升级 2026-06-19
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5 4 0 1
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李怡瞳 present
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沙佩琪 present
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黄榆斐 present
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谢善诺 absent
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王乐怡 present

AICODE03小Q周五1900 第16周汇总

课程代码AICODE03-016 上课日期2026-06-19 课程主题涂鸦PK-像素角色对战系统升级 — 孩子在已有对战系统基础上通过与AI互动自主提出升级需求为对战系统添加新功能 班级人数5人出勤4人补课0人请假1人


本周课评状态

学生 状态 类型 档案位置 操作
李怡瞳 已保存 常规学生 本班 [查看]
沙佩琪 已保存 常规学生 本班 [查看]
黄榆斐 已保存 常规学生 本班 [查看]
王乐怡 已保存 常规学生 本班 [查看]
谢善诺 请假 常规学生 本班 -

学生课评列表

李怡瞳 - 常规学生

基本信息

  • 表现标签:主动性强、升级需求规划、状态效果系统、元素克制矩阵、需求文档完整
  • 情绪状态:积极主动,思路清晰

课评内容

各位家长好,本节课怡瞳表现出很强的主动性,有明确的升级目标,清楚知道自己想要添加什么功能。她学会了如何将创意想法转化为具体的功能描述,认识了状态效果系统、元素克制矩阵、召唤系统等升级方向,并思考了如何设计更丰富的战斗策略。📚✨

在描述复杂系统时,怡瞳偶尔会遗漏细节,老师引导她分步骤描述,先确定大方向,再补充具体规则和效果。💪

怡瞳完成了详细的升级需求文档,对战系统现在功能丰富、非常完整。课堂上她思路清晰,主动设计了详细的元素克制关系表和状态效果规则。✅🌟

教师备注

  • 生成时间2026-06-19
  • 确认状态:☑️ 已确认

教师备注

  • 状态:已保存
  • 个人档案:已同步
  • 亮点:主动设计元素克制矩阵,需求文档完整

沙佩琪 - 常规学生

基本信息

  • 表现标签:认真学习、升级需求转化、功能稳定、界面设计简洁
  • 情绪状态:稳定认真

课评内容

各位家长好,本节课佩琪认真学习,学会了如何将升级需求转化为具体功能,认识了对战系统升级的多种方向,思考了如何让系统更稳定、更易用。📚✨

在测试界面交互时,佩琪偶尔会发现一些细节需要调整,老师帮助她调整界面布局和交互逻辑。🔧

佩琪完成了对战系统的升级,技术架构文档写得很规范,界面设计简洁大方,操作方便。✅🌟

教师备注

  • 生成时间2026-06-19
  • 确认状态:☑️ 已确认

教师备注

  • 状态:已保存
  • 个人档案:已同步
  • 亮点:技术架构文档规范,界面设计简洁

黄榆斐 - 常规学生

基本信息

  • 表现标签:认真学习、需求拆解、状态效果、功能稳定、文档详细
  • 情绪状态:稳定投入

课评内容

各位家长好,本节课榆斐认真学习,学会了如何将升级需求转化为具体功能,认识了对战系统升级的多种方向,思考了如何让系统更稳定、更有趣。📚✨

在描述升级需求时,榆斐偶尔需要老师帮助拆解成小步骤,老师帮助她把大需求拆成小任务,逐步完成。🌱

榆斐完成了对战系统的升级,添加了状态效果和技能,像素对战模拟器运行稳定,功能正常,需求文档写得详细规划清晰。✅🌟

教师备注

  • 生成时间2026-06-19
  • 确认状态:☑️ 已确认

教师备注

  • 状态:已保存
  • 个人档案:已同步
  • 亮点:状态效果和技能添加完成,需求文档详细

王乐怡 - 常规学生

基本信息

  • 表现标签:创造力强、交互设计、装备系统、新职业设计、主动输入需求
  • 情绪状态:积极主动,创作热情高

课评内容

各位家长好,本节课乐怡表现出很强的创造力,对界面设计和技能系统有自己的想法。她学会了如何清晰表达交互设计和视觉效果需求,认识了装备系统、新职业等升级方向,思考了如何设计更有趣的技能和装备。🎨✨

在测试技能效果时,乐怡偶尔会忘记检查状态是否正确生效,老师提醒她每次生成后都要运行测试。🔄

乐怡完成了状态效果系统、装备系统和新职业的升级。课堂上她很愿意自己输入文字描述需求,主动设计了不同职业搭配不同装备的方案。✅🌟

教师备注

  • 生成时间2026-06-19
  • 确认状态:☑️ 已确认

教师备注

  • 状态:已保存
  • 个人档案:已同步
  • 亮点:创造力突出,主动设计装备系统和新职业

谢善诺 - 请假

状态:请假,未生成课评


本周班级整体情况

本周表现分布

维度 优秀 良好 合格 需关注
参与度 4 - - -
需求分析 2 2 - -
功能实现 3 1 - -
情绪状态 4 - - -

共性观察

  1. 整体表现本周出勤4人谢善诺请假课程为"涂鸦PK-像素角色对战系统升级"——在已有对战系统基础上孩子们通过与AI互动自主提出升级需求为对战系统添加新功能
  2. 主题掌握
    • 每位学生都有明确的升级方向,体现了个性化创作特点
    • 需求文档编写能力整体提升,能清晰描述功能需求
    • 升级方向多样化(状态效果/装备系统/新职业/元素克制等)
  3. 亮点
    • 李怡瞳自主设计了完整的元素克制矩阵和状态效果规则体系
    • 王乐怡创造力突出,主动设计装备系统+新职业+不同职业搭配方案
    • 沙佩琪技术架构文档规范,界面设计简洁大方
    • 黄榆斐需求文档详细,添加的状态效果和技能运行稳定
  4. 挑战:部分学生在描述复杂系统时还需要老师引导拆解步骤,后续可继续培养需求细化和独立规划能力

需关注学生

  • 本次无特别需关注学生,全员表现良好

下周重点

  1. 预告下周课程AICODE03-017 期末项目开发(上)
  2. 重点:功能实现、代码调试、迭代优化

生成时间2026-06-19