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ClassFeedback/Archive/AICODE03小Q周五1900/summaries/20260522_AICODE03-012_班级反馈.md

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class: AICODE03小Q周五1900
week: 12
course: AICODE03-012
theme: 涂鸦PK(一)- 精准需求编写、新窗口审核、角色属性设计
date: 2026-05-22
status:
total: 4
present: 4
make_up: 0
absent: 0
students:
- name: 李怡瞳
status: present
- name: 沙佩琪
status: present
- name: 黄榆斐
status: present
- name: 谢善诺
status: present
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# AICODE03小Q周五1900 第12周汇总
> 课程代码:AICODE03-012
> 上课日期:2026-05-22
> 课程主题:涂鸦PK(一)- 精准需求编写、新窗口审核、角色属性设计
> 班级人数:4人(出勤4人,补课0人,请假0人)
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## 本周课评状态
| 学生 | 状态 | 类型 | 档案位置 | 操作 |
|:-----|:----:|:----:|:---------|:----:|
| 李怡瞳 | ✅ 已保存 | 常规学生 | 本班 | [查看] |
| 沙佩琪 | ✅ 已保存 | 常规学生 | 本班 | [查看] |
| 黄榆斐 | ✅ 已保存 | 常规学生 | 本班 | [查看] |
| 谢善诺 | ✅ 已保存 | 常规学生 | 本班 | [查看] |
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## 学生课评列表
### 李怡瞳 - 常规学生 ✅
**基本信息**
- 表现标签:Plan Mode理解清晰、Prompt迭代、精灵图集优化中
- 情绪状态:专注投入,积极调整
**课评内容**
```
怡瞳本节课学习了"涂鸦PK"项目的需求编写,用精准的Prompt描述角色属性、待机和攻击状态,让AI生成符合预期的精灵图集💡
本节课怡瞳想法丰富,对Plan Mode三步走流程理解清晰,能独立完成"需求描述→新窗口审核→生成HTML"的完整链路💪。导入环节对涂鸦PK项目很感兴趣,实践环节专注编写角色需求,遇到AI生成结果不符合预期时能及时调整Prompt描述,重新生成并检查效果🎯。绘制精灵图集时,待机和攻击状态的区分还不够明显(如待机帧和攻击帧的动作差异较小),老师指出了优化方向——可以通过增加关键帧描述(如"待机时轻微上下浮动,攻击时前冲并挥臂")来让AI更准确地理解需求,下节课可以继续完善这部分✨
回家后可以想想自己角色的性格特点(攻击方式、待机动作),用关键词记录下来,下节课继续优化精灵图集时可以直接用上🏠
```
**教师备注**
- 生成时间:2026-05-22
- 确认状态:☑️ 已确认
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**教师备注**:
- 状态:已保存
- 个人档案:已同步
- 亮点:Prompt迭代意识好、Plan Mode理解清晰
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### 沙佩琪 - 常规学生 ✅
**基本信息**
- 表现标签:积极表达、独特风格、乐于助人
- 情绪状态:积极活跃,自信提升
**课评内容**
```
佩琪本节课学习了"涂鸦PK"项目的需求编写,通过精准的Prompt描述角色属性让AI生成精灵图集,开始了自己的角色设计之旅💡
本节课佩琪表现活跃,比之前更积极表达自己的想法,对Plan Mode三步走流程理解清晰,步骤执行很明白💪。讲授环节认真听讲,实践环节主动调整需求描述,老师提醒后能快速修正方向。角色设计了自己的独特风格——小丑角色🎯,待机和攻击动作都有自己的创意构思,展现了很好的审美力和想象力✨。值得肯定的是,本节课还主动帮助了其他同学,在完成自己作品的同时分享经验,社交和协作能力表现突出📈。最终顺利完成了作品,整体状态积极向上🎯
回家后可以想想小丑角色的攻击特效和胜利动画,用关键词记下来,下节课继续完善角色设计,让精灵图集更丰富🏠
```
**教师备注**
- 生成时间:2026-05-22
- 确认状态:☑️ 已确认
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**教师备注**:
- 状态:已保存
- 个人档案:已同步
- 亮点:积极表达需求、角色设计有创意、主动帮助同学
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### 黄榆斐 - 常规学生 ✅
**基本信息**
- 表现标签:积极表达、设计审美强、自主赶进度
- 情绪状态:积极投入,稍需提醒集中注意力
**课评内容**
```
榆斐本节课学习了"涂鸦PK"项目的需求编写,用精准的Prompt描述角色属性,让AI生成符合自己创意的精灵图集,开始了角色设计的第一阶段💡
本节课榆斐积极表达需求,对Plan Mode三步走流程理解清晰,能准确执行各步骤💪。导入环节对涂鸦PK项目投入度高,主动构思角色外观和技能。角色绘制有自己的独特风格,设计美观,审美力突出🎯。不过等待AI生成的过程中偶尔会和同学聊天,没能第一时间发现进度更新,导致后续流程稍有延迟,课后主动补赶进度完成了作品🎯。最终顺利完成了角色设计,展现了不错的自主性和执行力📈
回家后可以梳理一下角色技能的具体效果(如攻击范围、伤害数值),下节课继续完善精灵图集时用上,这样等待生成时也能有条不紊地推进🏠
```
**教师备注**
- 生成时间:2026-05-22
- 确认状态:☑️ 已确认
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**教师备注**:
- 状态:已保存
- 个人档案:已同步
- 亮点:独特风格审美、主动补赶进度、表达清晰
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### 谢善诺 - 常规学生 ✅
**基本信息**
- 表现标签:状态积极、平衡性意识、设计思路清晰
- 情绪状态:开心,积极参与
**课评内容**
```
善诺本节课学习了"涂鸦PK"项目的需求编写,用精准的Prompt描述角色属性和分数分配,让AI生成精灵图集,开启了角色设计的第一步💡
本节课善诺状态很好,积极表达需求,对Plan Mode三步走流程理解清晰,执行起来很有条理💪。绘制角色时思路很清晰,对自己的角色分数分配有明确规划——为了平衡性把角色设计成了正方形,在攻击范围、移动速度和血量之间做了合理取舍,这种数据平衡意识值得肯定🎯✨。整节课情绪开心,积极参与各环节,遇到问题主动和老师沟通,顺利完成作品。分享环节能清晰说出自己的设计思路,展现出了对游戏平衡性的理解📈
回家后可以想想角色具体的攻击方式和技能特效,用关键词记录下来,下节课继续完善精灵图集和游戏逻辑🏠
```
**教师备注**
- 生成时间:2026-05-22
- 确认状态:☑️ 已确认
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**教师备注**:
- 状态:已保存
- 个人档案:已同步
- 亮点:游戏平衡性意识、设计思路清晰、情绪积极
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## 本周班级整体情况
### 本周表现分布
| 维度 | 优秀 | 良好 | 合格 | 需关注 |
|:------|:---:|:---:|:---:|:----:|
| 参与度 | 4 | - | - | - |
| 知识点掌握 | 3 | 1 | - | - |
| 情绪状态 | 4 | - | - | - |
### 共性观察
1. **整体表现**:本周出勤率100%,4位学生整体状态良好,对涂鸦PK项目兴趣浓厚
2. **主题掌握**:Plan Mode三步走流程(4/4理解清晰)、精准需求编写(3/4能独立完成)、新窗口审核流程基本掌握
3. **亮点**:
- 每位学生都设计出了有自己风格的独特角色(小丑、正方形平衡角色、美观设计等)
- 部分学生展现了Prompt迭代优化意识(发现问题→调整描述→重新生成)
- 社交氛围好,同学间有互助行为
4. **共性挑战**:精灵图集的待机和攻击状态区分度需要加强,部分学生等待生成时容易分心
### 需关注学生
- 李怡瞳:精灵图集的待机和攻击状态绘制区分度需继续优化
- 黄榆斐:等待AI生成时注意力管理,建议利用等待时间同步梳理下一步需求
### 下周重点
1. 涂鸦PK(二)- 边界情况定义、独立窗口审核原则、测试脚本
2. 重点:巩固需求编写的精准度,完善角色精灵图集
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*生成时间:2026-05-22*