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ClassFeedback/Archive/AICODE03小Q周六1400/李汶浩/feedback/20260627_AICODE03-017.md

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# 课程名称:AICODE03-017 像素角色对战系统全面升级(PK6)
**授课日期**: 2026-06-27
**课评内容**:
汶浩本节课在PK5已有3v3战斗布局基础上,进一步优化了战斗系统的核心机制,学会了如何修复和完善Buff/Debuff系统、命中/闪避机制、AI策略配置等关键功能,理解了Buff叠加规则和持续效果实现逻辑 💡
本节课汶浩解决问题的思路比较清晰,测试发现AI策略配置有bug后不急于猜测,而是先让老师帮助分析AI策略的逻辑结构,找到配置错误后再精准修复 💪。在修复过程中他还意外发现了Buff系统只写入日志但不真正生效的问题,于是一并修改了Buff系统使状态效果真正生效,修复一个问题时顺便解决了另一个相关问题 ✨。功能实现很完整,课堂上思路清晰,主动提出很多关于战斗平衡性的问题,和同学讨论热烈,能持续思考游戏系统设计的细节 📈
在家可以进一步测试Buff系统的数值平衡——给不同职业配上不同的Buff组合,记录哪些搭配在实际对战中效果最好,下节课可以带数据来分享 🔧
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**老师签名:小Q老师**