Files
ClassFeedback/.claude/rules/03-evaluation-dimensions.md

142 lines
5.4 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# 评价维度与指标规则
## 核心能力维度
### 1. 认知发展维度 (COGNITIVE)
| 指标代码 | 指标名称 | 定义 | 评价要点 |
|---------|---------|------|---------|
| COG_FOCUS | 专注度 | 课堂注意力集中程度 | 持续时间、抗干扰能力 |
| COG_LOGIC | 逻辑思维 | 分析推理能力 | 步骤理解、因果认知 |
| COG_PROB | 问题解决 | 面对困难的处理方式 | 坚持性、策略运用 |
| COG_MEM | 记忆力 | 信息保持与提取 | 指令记忆、知识迁移 |
**评分标准 (1-5分)**
- 5分持续专注主动思考独立解决复杂问题
- 4分大部分时间专注能理解逻辑尝试独立解决
- 3分专注度一般需要适当提醒能完成基础任务
- 2分容易分心理解较慢需要帮助才能完成任务
- 1分注意力分散严重难以理解任务要求
### 2. 创造力维度 (CREATIVITY)
| 指标代码 | 指标名称 | 定义 | 评价要点 |
|---------|---------|------|---------|
| CREA_ORIG | 原创性 | 作品的独特程度 | 不模仿他人、有个性 |
| CREA_IMAG | 想象力 | 构思的新颖程度 | 故事性、场景构建 |
| CREA_AEST | 审美力 | 色彩搭配与造型 | 美观度、协调性 |
| CREA_RISK | 冒险精神 | 尝试新方法的勇气 | 突破常规、大胆创新 |
**评分标准 (1-5分)**
- 5分极具创意完全原创审美出色勇于尝试新方法
- 4分创意较好有个人特色审美良好愿意尝试
- 3分有一定创意参考范例但有变化审美一般
- 2分模仿为主变化较少审美需要引导
- 1分完全模仿缺乏个人想法
### 3. 动手操作维度 (MOTOR)
| 指标代码 | 指标名称 | 定义 | 评价要点 |
|---------|---------|------|---------|
| MOT_FINE | 精细动作 | 手部小肌肉控制 | 拼插精准度、手眼协调 |
| MOT_COOR | 协调性 | 双手配合能力 | 左右手配合、操作流畅度 |
| MOT_SPEED | 操作速度 | 完成任务的效率 | 时间管理、节奏把控 |
| MOT_SAFE | 安全意识 | 工具使用安全 | 规范操作、自我保护 |
**评分标准 (1-5分)**
- 5分动作精准流畅双手配合娴熟效率高安全意识强
- 4分动作较稳配合良好速度适中遵守安全规则
- 3分基本能完成操作偶尔需要调整速度一般
- 2分动作不够协调需要较多帮助速度较慢
- 1分精细动作发展滞后需要全程辅助
### 4. 社会情感维度 (SOCIAL)
| 指标代码 | 指标名称 | 定义 | 评价要点 |
|---------|---------|------|---------|
| SOC_COMM | 沟通能力 | 表达与倾听 | 语言清晰、理解他人 |
| SOC_TEAM | 团队协作 | 与同伴合作 | 分享、互助、分工 |
| SOC_EMOT | 情绪管理 | 情感调节能力 | 面对挫折、情绪表达 |
| SOC_RESP | 责任感 | 任务担当 | 完成承诺、遵守规则 |
**评分标准 (1-5分)**
- 5分表达清晰主动合作情绪稳定责任心强
- 4分能清楚表达愿意合作能调节情绪有责任感
- 3分基本能表达可以配合他人情绪偶有波动
- 2分表达不够清晰合作需要引导情绪管理需帮助
- 1分不愿交流独自玩耍情绪易失控
### 5. 编程思维维度 (CODING)
| 指标代码 | 指标名称 | 定义 | 评价要点 |
|---------|---------|------|---------|
| COD_SEQ | 序列思维 | 步骤排序能力 | 指令顺序、流程理解 |
| COD_LOOP | 循环概念 | 重复模式理解 | 简化代码、模式识别 |
| COD_COND | 条件判断 | 分支逻辑理解 | if/else、决策树 |
| COD_DEBUG | 调试能力 | 错误排查修正 | 找bug、测试验证 |
**评分标准 (1-5分)**
- 5分完全掌握编程概念能独立编写复杂程序调试能力强
- 4分理解核心概念能独立完成中等难度程序
- 3分理解基础概念在帮助下能完成编程任务
- 2分概念理解模糊需要较多指导
- 1分难以理解编程概念
## 维度组合规则
### 按课程类型选择维度
| 课程类型 | 主要维度 | 次要维度 |
|---------|---------|---------|
| 创意搭建 | 创造力、动手操作 | 认知发展、社会情感 |
| 机械原理 | 认知发展、动手操作 | 创造力、社会情感 |
| 图形编程 | 编程思维、认知发展 | 创造力、问题解决 |
| Python代码 | 编程思维、认知发展 | 问题解决、自主学习 |
| 机器人竞技 | 社会情感、编程思维 | 动手操作、问题解决 |
| STEAM综合 | 全维度评估 | - |
### 按年龄段调整权重
**托班/小班 (2.5-4岁)**
- 社会情感40%
- 动手操作30%
- 认知发展20%
- 创造力10%
**中班/大班 (4-6岁)**
- 创造力25%
- 动手操作25%
- 认知发展25%
- 社会情感25%
**小学 (6-10岁)**
- 编程思维30%
- 认知发展25%
- 创造力20%
- 动手操作15%
- 社会情感10%
## 评价维度应用
### 评价生成流程
1. 根据课程类型选择评估维度
2. 根据年龄段调整维度权重
3. 基于课堂观察给出各维度评分
4. 生成维度雷达图描述(可选)
5. 综合各维度生成整体评价
### 家长报告格式
```
【能力发展雷达图】
[图形化展示5个维度的评分]
【各维度详细反馈】
优势维度:[列出得分最高的维度及具体表现]
发展维度:[列出可提升的维度及建议]
```
## 版本信息
- 版本v1.0
- 更新日期2026-03-25
- 理论基础:多元智能理论、布鲁姆教育目标分类