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2026-09-27 20:07:16 +08:00

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邓琬義 | 2026-09-27 | K1

班级:K1-周日1030 状态:在读 课程主题:闻鸡起舞(Kitten 图形化编程) 课次:003

课评内容

琬羲本节课学习“闻鸡起舞”主题编程💡,作品从黑夜的舞台开场:点击月亮,天色一点点变亮,太阳和公鸡先后登场,一步步跟着老师的操作完成,全程兴致都很高😊。

琬羲在调试时特别认真,遇到问题愿意反复尝试去找解决办法,找积木的速度也很快,能自己快速把需要的模块找出来💡。整节课对每个效果都充满好奇,积极性很高,完成作品后还想继续加更多有趣的效果,甚至想到给公鸡安排一点“小遭遇”的剧情,想法特别可爱✨。

广播消息这节课用得比较多,琬羲在角色配合时偶尔会混淆消息的发出方和接收方,课后可以和家人复述一遍“谁发出消息、谁收到消息再做什么”,相信多练几节课会越来越清楚🔍。期待下次课堂继续保持这份好奇心和想象力[玫瑰]

能力评估(1–5,对照《教育理念》五维)

维度 评分 说明
参与度 5/5 整节主动尝试,对每个效果都充满好奇
专注度 5/5 跟随步骤稳步推进,全程兴致高涨
问题解决 5/5 调试积极认真,找积木快,愿意自己反复试
情绪管理 5/5 课堂情绪稳定,未见明显波动
社交互动 待补 本节课以个人项目为主,未突出同伴协作观察

教师备注

  • 亮点:调试认真、找积木快,完成度高,创意拓展意愿强。
  • 需关注:广播消息数量多时容易混淆发送端与接收端,可增加角色对应关系的练习。
  • 下节课准备:用一个简单流程图梳理“发消息—收消息—做动作”的链路,再逐步增加广播数量。