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ClassFeedback/Archive/AICODE03小Q周六1400/陈昕柔/feedback/20260620_AICODE03-016.md

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# 课程名称:AICODE03-016 涂鸦PK-像素角色对战系统升级
**授课日期**: 2026-06-20
**课评内容**:
昕柔本节课在已有对战系统基础上,通过编写增量需求文档为游戏添加新功能,学会了如何设计有深度和策略性的对战系统,包括音效、动画、状态效果、招式、道具、金币、商店、地图和成就系统 📚
本节课昕柔表现出很强的需求规划能力,有非常明确的升级目标 ✨。她花了半个多小时逐字编写增量需求文档,在审核过程中对不满意的内容逐条修改,完成了包括18个属性共216个技能的详细设计,展现出了极高的设计投入度和严谨态度。老师建议她后续可以更高效地分配时间,确保有足够时间验证系统功能是否真正实现 📝。由于时间主要花在需求编写上,后续HTML修改没有足够时间验证,下节课需要检查HTML是否真正做到了增量需求中的全部功能 ✅
回家后可以思考一下:如果时间有限,哪些功能是"必须做"的、哪些是"可以放一放"的,练习优先级判断能力 🌟
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**老师签名:小Q老师**