新增:秋季班 12 个班级目录(218 文件)推入 .claude/memory/class/;同时保留顶层 Archive/(春季归档)
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🎮 课程主题:开学特别挑战 · 3D跳一跳大作战
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本周陈昕柔同学完成开学第一节 AI 工程课——用 AI 代码工坊独立做出浏览器里的 3D 跳一跳游戏!🚀
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📚 课堂内容:学习「软件工程六步法」——写计划→审计划→写测试→写代码→新窗机审→实测迭代,走大厂工程师流水线。
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💡 知识点:需求前置审核、状态机设计、数值钳制与CCD、资源回收。
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🌟文件审核亮点: v1.1 把 V1~V5 五类漏洞全闭环(输入互斥/物理失控/方向解耦/内存膨胀/复活歧义);用输入状态机、蓄力钳制+CCD、固定前进轴、对象池回收逐一修复 👍
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🏠 家长互动:用浏览器打开孩子作品陪孩子玩一局、切换五个主题,观察您第一次在哪里「翻车」,下周复盘调参~
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🎮 课程主题:作品打磨与上线 · 3D跳一跳大作战
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本周昕柔同学完成开学第二节 AI 工程课——在稳稳的地基上,把游戏做得更美、更好用,还能随时分享!🚀
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📚 课堂内容:进入「软件工程六步法」第 6 步「实测迭代」——做皮肤系统、定位并修复真实 bug、部署上线,让家长随时能玩。
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💡 知识点:皮肤系统(数据驱动造型)、UI 适配、bug 定位与修复、部署上线。
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🌟 孩子亮点:昕柔做出 8 角色 + 14 跳台 + 5 地图的皮肤系统,修掉了蓄力清零、索引错位、卡顿等 5 个真实 bug,并完成部署上线分享 👍
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🔄 对比上周:上周用 V1~V5 架构审查把地基打得最稳;本周把功力用在「美术 + 体验」上,从「稳」进阶到「美且好用」。
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🏠 家长互动:打开 https://172690a9f24c4e218c2abe6cc17c9d8c.app.workbuddy.host 玩跳一跳,多切换几套角色和地图皮肤,看看哪套搭配最顺眼、哪套容易让人迷路,下周一起聊聊怎么让选择更清晰~
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