新增:秋季班 12 个班级目录(218 文件)推入 .claude/memory/class/;同时保留顶层 Archive/(春季归档)
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邓琬義/邓琬颖
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本节课学习广播消息的收发机制,完成“神奇魔术”编程小作品✨。
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姐姐好奇心很强,对编程课堂兴趣满满,上课状态十分兴奋,总迫不及待想要上手操作,老师讲解环节会自己提前摸索调试程序、探索界面功能,偶尔会错过部分讲解内容,需要老师再重复梳理知识点。创作时想象力丰富,自主添加了很多角色,让魔术可以变出不同角色,作品创意很出彩。[玫瑰]
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妹妹听课专注力更好,能够认真跟随老师的讲解,知识点理解吸收不错,能够较快把效果实现出来,操作执行很利落[呲牙]。
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姐妹二人完成作品后成功运行展示魔术效果,还不太熟悉作品录制流程,家长可以扫码查看孩子的作品。课后可以继续拓展,增加更多角色、声音与广播消息,丰富魔术表演的小剧情。[好的]
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# 邓琬颖 | 2026-09-13 | K1
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> 班级:K1-周日1030
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> 状态:在读
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> 课程主题:天才钢琴家(Kitten 图形化编程·第二课)
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> 课次:002
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## 课评内容
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琬颖本次 Kitten 图形化编程课程学习天才钢琴家项目🛠️,在上传素材环节会跟不上操作步骤,需要老师单独引导与耐心等待,遇到节奏紧张时容易着急,给予安抚后可以静下心继续完成任务💡。掌握第一个琴键的编写方法后,他会主动尝试调整其余琴键代码,成功弹奏音乐时十分兴奋,课后也可以向家人展示自己的互动钢琴作品。
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在项目制作过程中,琬颖需要多熟悉素材导入的操作流程🔍,练习脚本复制粘贴的技巧,慢慢熟悉编辑器的基础操作,减少操作时的紧张感。课程里广播收发、音符播放等核心逻辑,在逐步引导下可以理解并完成。
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后续课堂可以多练习素材导入与角色管理的操作,逐步提升独立跟随步骤完成项目的能力,遇到卡顿可以先冷静思考,稳步完成作品创作。
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## 能力评估(1–5,对照《教育理念》五维)
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| 维度 | 评分 | 说明 |
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| 参与度 | 4/5 | 掌握首键后会主动拓其余琴键,兴奋地向家人展示作品 |
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| 专注度 | 3/5 | 节奏紧张时易着急、跟不上步骤,需安抚拉回 |
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| 问题解决 | 4/5 | 逐步引导下能理解广播收发、音符播放等核心逻辑 |
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| 情绪管理 | 3/5 | 遇紧张易急,安抚后可静下心继续完成 |
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| 社交互动 | 待补 | 课堂以个人项目为主,未突出同伴协作观察 |
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## 教师备注
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- 亮点:首键编写后主动探索其余琴键,弹奏成功很有成就感,愿意分享作品。
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- 需关注:上传素材与编辑器基础操作还不熟练,节奏紧时易着急,需老师单独引导与安抚。
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- 下节课准备:加强素材导入与角色管理练习,熟悉脚本复制粘贴,引导遇卡顿先冷静思考。
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