优化课评系统:新增速记符号、状态面板、快速编辑功能

- 新增36-shorthand-learning.md:速记符号阶梯学习指南
- 新增37-status-panel.md:课评状态管理面板
- 新增38-quick-edit.md:快速编辑功能规则
- 新增班级学期总览模板和成长时间线模板
- 更新多条规则文件优化课评生成流程
- 补充第7周班级汇总和学生档案数据
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2026-04-19 19:24:09 +08:00
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> ⚠️ **备注**本次为模拟课评仅用于演示SKILL功能运行效果不属于真实的学生课评反馈。
**课评内容**
浩洋今天学习了"电吉他",掌握了声音模块的使用和按钮触发音乐创作的方法 💡
浩洋本节课学习了"电吉他",掌握了声音模块的使用和按钮触发音乐创作的方法 💡
节课浩洋表现得认真投入,作为敏感型学生,他需要安全感,但在熟悉环境后能稳定发挥。在声音模块搭建环节,浩洋能理解电机到声音输出的连接逻辑。虽然抗干扰能力需要提升,但在提醒后能拉回注意力。浩洋能完成基础的声音触发编程,对按钮控制音乐播放表现出浓厚兴趣 💪✨
节课浩洋表现得认真投入,作为敏感型学生,他需要安全感,但在熟悉环境后能稳定发挥。在声音模块搭建环节,浩洋能理解电机到声音输出的连接逻辑。虽然抗干扰能力需要提升,但在提醒后能拉回注意力。浩洋能完成基础的声音触发编程,对按钮控制音乐播放表现出浓厚兴趣 💪✨
回家后可以请浩洋用家里的材料做一个简易的"乐器",尝试用不同物体敲击发出不同声音,巩固今天的声音触发知识 🏠
回家后可以请浩洋用家里的材料做一个简易的"乐器",尝试用不同物体敲击发出不同声音,巩固本节课的声音触发知识 🏠
**能力评估**(模拟):
- 专注度3/5

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> ⚠️ **备注**本次为模拟课评仅用于演示SKILL功能运行效果不属于真实的学生课评反馈。
**课评内容**
吴浩骏今天学习了"电吉他",掌握了声音模块的使用和按钮触发音乐创作的方法 💡
吴浩骏本节课学习了"电吉他",掌握了声音模块的使用和按钮触发音乐创作的方法 💡
节课吴浩骏表现得积极主动,对音乐创作主题充满热情。在声音模块搭建环节,能快速理解按钮触发逻辑,完成声音播放的编程控制。能尝试不同的按钮组合来创作简单的音乐片段,创意表现不错。虽然遇到复杂逻辑时需要引导,但整体完成度较高 💪✨
节课吴浩骏表现得积极主动,对音乐创作主题充满热情。在声音模块搭建环节,能快速理解按钮触发逻辑,完成声音播放的编程控制。能尝试不同的按钮组合来创作简单的音乐片段,创意表现不错。虽然遇到复杂逻辑时需要引导,但整体完成度较高 💪✨
回家后可以用家里的材料设计一个简单的"音乐盒",尝试用不同方式触发声音,巩固今天的按钮触发知识 🏠
回家后可以用家里的材料设计一个简单的"音乐盒",尝试用不同方式触发声音,巩固本节课的按钮触发知识 🏠
**能力评估**(模拟):
- 专注度4/5

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> ⚠️ **备注**本次为模拟课评仅用于演示SKILL功能运行效果不属于真实的学生课评反馈。
**课评内容**
方柳莫今天学习了"电吉他",掌握了声音模块的使用和按钮触发音乐创作的方法 💡
方柳莫本节课学习了"电吉他",掌握了声音模块的使用和按钮触发音乐创作的方法 💡
节课方柳莫表现得积极主动,对音乐创作主题充满热情。在声音模块搭建环节,能快速理解按钮触发逻辑,完成声音播放的编程控制。能尝试不同的按钮组合来创作简单的音乐片段,创意表现不错。虽然遇到复杂逻辑时需要引导,但整体完成度较高 💪✨
节课方柳莫表现得积极主动,对音乐创作主题充满热情。在声音模块搭建环节,能快速理解按钮触发逻辑,完成声音播放的编程控制。能尝试不同的按钮组合来创作简单的音乐片段,创意表现不错。虽然遇到复杂逻辑时需要引导,但整体完成度较高 💪✨
回家后可以用家里的材料设计一个简单的"音乐盒",尝试用不同方式触发声音,巩固今天的按钮触发知识 🏠
回家后可以用家里的材料设计一个简单的"音乐盒",尝试用不同方式触发声音,巩固本节课的按钮触发知识 🏠
**能力评估**(模拟):
- 专注度4/5

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> ⚠️ **备注**本次为模拟课评仅用于演示SKILL功能运行效果不属于真实的学生课评反馈。
**课评内容**
洪一栩今天学习了"电吉他",掌握了声音模块的使用和按钮触发音乐创作的方法 💡
洪一栩本节课学习了"电吉他",掌握了声音模块的使用和按钮触发音乐创作的方法 💡
节课洪一栩表现得积极主动,对音乐创作主题充满热情。在声音模块搭建环节,能快速理解按钮触发逻辑,完成声音播放的编程控制。能尝试不同的按钮组合来创作简单的音乐片段,创意表现不错。虽然遇到复杂逻辑时需要引导,但整体完成度较高 💪✨
节课洪一栩表现得积极主动,对音乐创作主题充满热情。在声音模块搭建环节,能快速理解按钮触发逻辑,完成声音播放的编程控制。能尝试不同的按钮组合来创作简单的音乐片段,创意表现不错。虽然遇到复杂逻辑时需要引导,但整体完成度较高 💪✨
回家后可以用家里的材料设计一个简单的"音乐盒",尝试用不同方式触发声音,巩固今天的按钮触发知识 🏠
回家后可以用家里的材料设计一个简单的"音乐盒",尝试用不同方式触发声音,巩固本节课的按钮触发知识 🏠
**能力评估**(模拟):
- 专注度4/5
@@ -32,6 +32,26 @@
<!-- 从这里开始添加课评 -->
### 2026-04-19 | 课程代码SPIKE-007
**课程主题**:惯性小车
**课评内容**
一栩本节课学习了惯性小车的制作原理,通过电机模拟手臂滑动,探索轮子根据惯性自行滑行的运动规律,理解了惯性与质量的关系 💡
本节课一栩表现得积极认真,搭建环节不断调试机器,加固轮胎之间的连接,让结构更加稳固。编程时先跟随老师整理思路,然后独立完成程序编写。过程中两个电机一开始只设置了一个初始速度,后面发现并调整。他还尝试创新,把本来从上往下滑的逆行改为从下往上,并调高速度测试不同效果,展现出很好的探索精神 💪
回家后可以用不同重量的玩具车在家里的斜坡上做实验,观察重量对滑行距离的影响,巩固今天的惯性概念 🏠
**教师备注**
- 表现亮点:积极认真、调试加固、独立编程、创新实验
- 情绪状态:稳定
- 需关注:无
- 确认状态:已确认
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*学生:洪一栩 | 课程SPIKEPRIME套装*
*记录开始日期2026-03-25*

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@@ -11,11 +11,11 @@
> ⚠️ **备注**本次为模拟课评仅用于演示SKILL功能运行效果不属于真实的学生课评反馈。
**课评内容**
王骏诚今天学习了"电吉他",掌握了声音模块的使用和按钮触发音乐创作的方法 💡
王骏诚本节课学习了"电吉他",掌握了声音模块的使用和按钮触发音乐创作的方法 💡
节课王骏诚表现得积极主动,对音乐创作主题充满热情。在声音模块搭建环节,能快速理解按钮触发逻辑,完成声音播放的编程控制。能尝试不同的按钮组合来创作简单的音乐片段,创意表现不错。虽然遇到复杂逻辑时需要引导,但整体完成度较高 💪✨
节课王骏诚表现得积极主动,对音乐创作主题充满热情。在声音模块搭建环节,能快速理解按钮触发逻辑,完成声音播放的编程控制。能尝试不同的按钮组合来创作简单的音乐片段,创意表现不错。虽然遇到复杂逻辑时需要引导,但整体完成度较高 💪✨
回家后可以用家里的材料设计一个简单的"音乐盒",尝试用不同方式触发声音,巩固今天的按钮触发知识 🏠
回家后可以用家里的材料设计一个简单的"音乐盒",尝试用不同方式触发声音,巩固本节课的按钮触发知识 🏠
**能力评估**(模拟):
- 专注度4/5
@@ -32,6 +32,26 @@
<!-- 从这里开始添加课评 -->
### 2026-04-19 | 课程代码SPIKE-007
**课程主题**:惯性小车
**课评内容**
骏诚本节课学习了惯性小车的惯性原理,通过电机模拟手臂滑动,探索轮子根据惯性自行滑行的运动规律,理解了惯性与质量的关系 💡
本节课骏诚搭建时认真加固轮胎连接,把相关结构全部加固后开始测试。他主动模拟不同重量的小车在同一个坡度往下滑的实验,对惯性的影响有了直观感受。编程时能独立整理思路并完成编写,虽然有一个电机的初始位置设置没有发现,但其他部分都完成正确。后面他也尝试逆行实验,把速度调得很快,想看看能否从下往上滑,这种逆向思维值得鼓励 📈
建议在家用积木或小车在不同斜度的坡道上做滑行实验,记录哪种角度滑得最远,下节课可以分享你的发现 🏠
**教师备注**
- 表现亮点:积极认真、结构加固、独立编程、逆向探索
- 情绪状态:稳定
- 需关注:无
- 确认状态:已确认
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*学生:王骏诚 | 课程SPIKEPRIME套装*
*记录开始日期2026-03-25*

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@@ -11,11 +11,11 @@
> ⚠️ **备注**本次为模拟课评仅用于演示SKILL功能运行效果不属于真实的学生课评反馈。
**课评内容**
邓琬曦今天学习了"电吉他",掌握了声音模块的使用和按钮触发音乐创作的方法 💡
邓琬曦本节课学习了"电吉他",掌握了声音模块的使用和按钮触发音乐创作的方法 💡
节课邓琬曦表现得积极主动,对音乐创作主题充满热情。在声音模块搭建环节,能快速理解按钮触发逻辑,完成声音播放的编程控制。能尝试不同的按钮组合来创作简单的音乐片段,创意表现不错。虽然遇到复杂逻辑时需要引导,但整体完成度较高 💪✨
节课邓琬曦表现得积极主动,对音乐创作主题充满热情。在声音模块搭建环节,能快速理解按钮触发逻辑,完成声音播放的编程控制。能尝试不同的按钮组合来创作简单的音乐片段,创意表现不错。虽然遇到复杂逻辑时需要引导,但整体完成度较高 💪✨
回家后可以用家里的材料设计一个简单的"音乐盒",尝试用不同方式触发声音,巩固今天的按钮触发知识 🏠
回家后可以用家里的材料设计一个简单的"音乐盒",尝试用不同方式触发声音,巩固本节课的按钮触发知识 🏠
**能力评估**(模拟):
- 专注度4/5

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@@ -11,11 +11,11 @@
> ⚠️ **备注**本次为模拟课评仅用于演示SKILL功能运行效果不属于真实的学生课评反馈。
**课评内容**
邓琬颖今天学习了"电吉他",掌握了声音模块的使用和按钮触发音乐创作的方法 💡
邓琬颖本节课学习了"电吉他",掌握了声音模块的使用和按钮触发音乐创作的方法 💡
节课邓琬颖表现得积极主动,对音乐创作主题充满热情。在声音模块搭建环节,能快速理解按钮触发逻辑,完成声音播放的编程控制。能尝试不同的按钮组合来创作简单的音乐片段,创意表现不错。虽然遇到复杂逻辑时需要引导,但整体完成度较高 💪✨
节课邓琬颖表现得积极主动,对音乐创作主题充满热情。在声音模块搭建环节,能快速理解按钮触发逻辑,完成声音播放的编程控制。能尝试不同的按钮组合来创作简单的音乐片段,创意表现不错。虽然遇到复杂逻辑时需要引导,但整体完成度较高 💪✨
回家后可以用家里的材料设计一个简单的"音乐盒",尝试用不同方式触发声音,巩固今天的按钮触发知识 🏠
回家后可以用家里的材料设计一个简单的"音乐盒",尝试用不同方式触发声音,巩固本节课的按钮触发知识 🏠
**能力评估**(模拟):
- 专注度4/5