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# 卢皓霖 | 2026-09-26 | AIAGENT03
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> 班级:AIAGENT03-周六1400
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> 状态:补课
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> 课程主题:桌面萌宠 · 游戏工坊管线与情绪状态机
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> 课次:003
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## 课评内容
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本节课皓霖(补课)在「桌面萌宠」主题里一口气做了 4 只龙系萌宠🎮。他生成「金团小龙」「金鳞小龙」「小金鳞」和新角色共 4 张原创立绘,并用游戏工坊生成 3 套 4 向母版💡。
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皓霖是全班角色最多、母版最齐的孩子🌟——4 只龙系萌宠 + 3 套 4 向母版,已经踩进拆帧环节,管线前两步(立绘 + 母版)非常扎实。作为补课加入,他能这么快跟上节奏很难得。
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||||
回家可以打开孩子的桌面萌宠项目,看看 4 只小龙和多朝向母版🏠。不妨问问孩子:最喜欢哪只龙?想让它做什么动作?下周我们进入拆帧动画,让小龙真的动起来~
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## 能力评估(1–5)
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| 维度 | 评分 | 说明 |
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|------|------|------|
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| 参与度 | 5/5 | 4 角色 + 3 母版主动产出 |
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| 专注度 | 5/5 | 大量立绘与母版仍专注 |
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| 问题解决 | 4/5 | 立绘+母版扎实,待进入拆帧 |
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| 情绪管理 | 5/5 | 补课融入顺畅,情绪稳定 |
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| 社交互动 | 4/5 | 个人项目为主 |
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## 教师备注
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- 亮点:角色数量与母版覆盖全班第一,补课融入快
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- 需关注:补课来源其他老师班级,主档案不在此处
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||||
- 下节课准备:进入拆帧动画,给小龙做动作
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# 学生画像档案:卢皓霖(补课)
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> 班级:AIAGENT03-周六1400(补课 · 主档案在其他老师班级)
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> 课程:AIAGENT03(AI编程创新平台)
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> 状态:补课
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> 建档日期:2026-09-26
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## 一、基础信息
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| 项目 | 内容 |
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|------|------|
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| **姓名** | 卢皓霖 |
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| **班级** | AIAGENT03-周六1400(补课,主档案在其他老师班级) |
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| **课程类型** | AIAGENT03(AI编程创新平台) |
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| **备注** | 其他老师班级学员,来本班补课;课评仅记录补课内容,主成长档案在其他老师处 |
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## 七、成长轨迹
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| 时间节点 | 关键事件/作品 | 能力评估 | 备注 |
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|---------|--------------|---------|------|
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| 2026-09-26 | 桌面萌宠·4只龙系萌宠+3套4向母版 | 参与5/专注5/问题4/情绪5/社交4 | 补课回流 |
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# 曾乐凯 | 2026-09-26 | AIAGENT03
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> 班级:AIAGENT03-周六1400
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> 状态:在读
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> 课程主题:桌面萌宠 · 游戏工坊管线与情绪状态机
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> 课次:003
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## 课评内容
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本节课乐凯在「桌面萌宠」主题里做了双角色设定🎮。他生成了「黑衣灵猴」「黑衣小猴」两张原创立绘,给黑衣小猴拆分出「掏球胯下投篮」「原地奔跑」动作图集,并生成 4 向母版💡。
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乐凯的小猴动作特别有「场景感」🌟——投篮、奔跑不是孤立动作,而是在用动画讲一个小故事;4 向母版让角色能朝不同方向,素材完整度很高。他已经不满足于「做出动作」,而是在设计角色行为。
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回家可以打开孩子的桌面萌宠项目,看看黑衣小猴投篮、奔跑的样子🏠。不妨问问孩子:还能给小猴设计什么新动作?下周我们一起把场景动作串成更完整的小剧情。
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## 能力评估(1–5)
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| 维度 | 评分 | 说明 |
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|------|------|------|
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| 参与度 | 5/5 | 双角色 + 场景动作主动设计 |
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| 专注度 | 4/5 | 围绕小猴动作持续投入 |
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| 问题解决 | 4/5 | 拆出投篮/奔跑动作图集 |
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| 情绪管理 | 5/5 | 创作情绪积极稳定 |
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| 社交互动 | 4/5 | 个人项目为主 |
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## 教师备注
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- 亮点:双角色设定 + 场景化动作,已有「用动画讲故事」的意识
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- 需关注:可引导补充更多朝向/动作以丰富母版
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||||
- 下节课准备:把场景动作串成小剧情,探索自定义动作
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@@ -4,7 +4,7 @@
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> 课程:AIAGENT03(AI编程创新平台)
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> 年级:10-11岁(五年级)
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> 建档日期:2026-03-25*
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> 状态:✅ 已更新
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> 状态:转班(已转至其他老师班级,2026-09-26 起不在本班上课)
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# 沙佩琪 | 2026-09-26 | AIAGENT03
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> 班级:AIAGENT03-周六1400
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> 状态:补课
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> 课程主题:桌面萌宠 · 游戏工坊管线与情绪状态机
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> 课次:003
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## 课评内容
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本节课佩琪(补课)在「桌面萌宠」主题里做出了带自定义动作的萌宠🎮。她生成原创角色「仓鼠」立绘,拆分出「原地走路」和一套自定义动作图集,并生成 4 向母版💡。
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佩琪最难得的是探索欲🌟——她不止做预设动作,还主动尝试了「自定义动作」,已经在设计角色行为;走路 + 自定义动作 + 4 向母版,已经触及「自定义行为」这一步。作为补课加入,上手很快。
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回家可以打开孩子的桌面萌宠项目,看看仓鼠走路和自定义动作🏠。不妨问问孩子:这个自定义动作想表达什么情绪?下周我们一起把更多自定义动作系统化~
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## 能力评估(1–5)
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| 维度 | 评分 | 说明 |
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| 参与度 | 5/5 | 主动探索自定义动作 |
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| 专注度 | 4/5 | 围绕仓鼠动作持续投入 |
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| 问题解决 | 4/5 | 拆分走路 + 自定义动作图集 |
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| 情绪管理 | 5/5 | 补课融入顺畅,探索欲强 |
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| 社交互动 | 4/5 | 个人项目为主 |
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## 教师备注
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- 亮点:主动探索自定义动作,已触及「自定义行为」
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- 需关注:补课来源其他老师班级,主档案不在此处
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- 下节课准备:系统化拆帧,多做几套预设动作 + 4 向
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.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/沙佩琪/profile.md
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.claude/memory/class/AIAGENT03-周六1400/沙佩琪/profile.md
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# 学生画像档案:沙佩琪(补课)
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> 班级:AIAGENT03-周六1400(补课 · 主档案在其他老师班级)
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> 课程:AIAGENT03(AI编程创新平台)
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> 状态:补课
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> 建档日期:2026-09-26
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## 一、基础信息
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| 项目 | 内容 |
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|------|------|
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| **姓名** | 沙佩琪 |
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| **班级** | AIAGENT03-周六1400(补课,主档案在其他老师班级) |
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| **课程类型** | AIAGENT03(AI编程创新平台) |
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| **备注** | 其他老师班级学员,来本班补课;课评仅记录补课内容,主成长档案在其他老师处 |
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## 七、成长轨迹
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| 时间节点 | 关键事件/作品 | 能力评估 | 备注 |
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|---------|--------------|---------|------|
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| 2026-09-26 | 桌面萌宠·仓鼠+自定义动作+4向母版 | 参与5/专注4/问题4/情绪5/社交4 | 补课回流 |
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# 谢善诺 | 2026-09-26 | AIAGENT03
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> 班级:AIAGENT03-周六1400
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> 状态:在读
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> 课程主题:桌面萌宠 · 游戏工坊管线与情绪状态机
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> 课次:003
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## 课评内容
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本节课善诺在「桌面萌宠」主题里把单角色动画做到了最系统🎮。她生成原创角色「雪球小白猫」,拆分出走路、跑步、跳跃三套多帧动画图集,并生成 4 向母版💡。
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善诺的小白猫动作最完整🌟——走/跑/跳三套多帧动画 + 4 向母版,状态机已经可以直接驱动 idle/走/跑/跳,是全班离「会动会互动」最近的一个。管线从立绘到动画她都走得稳。
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回家可以打开孩子的桌面萌宠项目,看看小白猫走、跑、跳的样子🏠。不妨问问孩子:还能给小猫加什么情绪?下周我们接入情绪状态机,让它会开心也会受惊~
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## 能力评估(1–5)
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| 维度 | 评分 | 说明 |
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|------|------|------|
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| 参与度 | 5/5 | 三套多帧动画主动完成 |
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| 专注度 | 5/5 | 多帧动画拆分细致投入 |
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| 问题解决 | 5/5 | 走/跑/跳系统拆分,状态机可直接驱动 |
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| 情绪管理 | 5/5 | 创作情绪稳定积极 |
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| 社交互动 | 4/5 | 个人项目为主 |
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## 教师备注
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- 亮点:动画素材最系统,离「会动会互动」最近
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- 需关注:可在现有动作基础上探索情绪变化
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- 下节课准备:接入情绪状态机,补待机/受击等状态
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# 陈昕柔 | 2026-09-26 | AIAGENT03
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> 班级:AIAGENT03-周六1400
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> 状态:在读
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> 课程主题:桌面萌宠 · 游戏工坊管线与情绪状态机
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> 课次:003
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## 课评内容
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本节课昕柔在「桌面萌宠」主题里稳稳走好了管线第一步🎮。她生成了原创角色「紫茜」立绘,配色清新、完成度很高,并存入游戏工坊素材库,掌握了「立绘生成」这一关键环节💡。
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昕柔的「紫茜」立绘完成度高、风格统一,角色地基打得很漂亮🌟。她把第一步做得扎实,为后续拆帧动画留好了清晰的角色形象,这种「先把基础做漂亮」的节奏很舒服。
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回家可以打开孩子的桌面萌宠项目,看看紫茜的立绘🏠。不妨问问孩子:想给紫茜设计什么动作和表情?下周我们进入拆帧动画,让紫茜真的动起来~
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## 能力评估(1–5)
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| 维度 | 评分 | 说明 |
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|------|------|------|
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| 参与度 | 4/5 | 认真完成立绘生成与入库 |
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| 专注度 | 4/5 | 打磨立绘配色专注 |
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| 问题解决 | 4/5 | 独立完成角色设定与素材管理 |
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| 情绪管理 | 5/5 | 创作状态轻松愉悦 |
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| 社交互动 | 4/5 | 个人项目为主 |
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## 教师备注
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- 亮点:立绘完成度高、配色清新,管线第一步扎实
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- 需关注:进度偏前段,下周进入拆帧动画是新挑战
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- 下节课准备:给紫茜做走路/表情动作拆帧,生成 4 向母版
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