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# 课程编号:SPIKE-005
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# 课程主题:杯子盖球
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# 适用班级:SPIKE(一年级 6-7岁)
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# 教具套装:乐高SPIKE-PRIME科创套装
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# 课时长度:90分钟
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## 课程目标
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- **知识目标**:学习顺序逻辑和电机控制
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- **技能目标**:搭建自动盖球装置
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- **情感目标**:体验编程思维,培养游戏设计
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## 核心知识点
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1. **顺序逻辑**:步骤执行
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2. **电机控制**:精确控制
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3. **位置判断**:球的定位
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4. **游戏设计**:规则制定
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## 教学重点
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- 顺序逻辑的编程
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- 精确定位
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## 教学难点
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- 定位的准确性
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- 时序的控制
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## 课程流程
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| 阶段 | 时长 | 内容 | 教师要点 |
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| 导入 | 8分钟 | 玩盖球游戏 | 游戏引入 |
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| 认知 | 10分钟 | 讲解顺序逻辑 | 编程思维 |
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| 搭建 | 30分钟 | 搭建机械臂、杯子 | 重点指导 |
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| 编程 | 30分钟 | 编程定位和盖球 | 顺序控制 |
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| 游戏 | 10分钟 | 测试游戏 | 游戏优化 |
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| 整理 | 2分钟 | 收纳,回顾逻辑 | 思维总结 |
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## 评价要点
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### 技能维度
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- [ ] 能理解顺序逻辑
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- [ ] 精确控制电机
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- [ ] 编写定位程序
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### 过程维度
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- [ ] 对游戏的兴趣
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- [ ] 编程思维
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- [ ] 调试耐心
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## 常见情况处理
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| 情况 | 应对策略 |
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| 定位不准 | 调整参数 |
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| 时序不对 | 调整等待时间 |
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| 盖不中 | 调整机械结构 |
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| 游戏太简单 | 增加难度 |
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## 课评关键词
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杯子盖球、顺序逻辑、电机控制、游戏设计、定位、规则
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*课程代码:SPIKE-005*
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