更新班级反馈数据 - AICODE03小Q周六1400 等课程

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qiuyan
2026-06-21 11:09:16 +08:00
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# 课程名称AICODE03-016 涂鸦PK-像素角色对战系统升级
**授课日期**: 2026-06-20
**补课说明**: 来自其他班级
**课评内容**
皓霖本节课在已有对战系统基础上,通过将升级需求转化为具体功能来完善对战系统,认识了对战系统升级的多种方向,思考了如何让系统更稳定、更有趣 📚
本节课皓霖表现出很高的自我要求,对界面设计有自己的想法和追求 ✨。他增加了非常多的功能需求非常增量PRD文档写得详细、规划清晰对战模拟器界面设计专业、操作流畅。在这个过程中需要一定的修改和等待时间老师帮助他把大需求拆成小任务逐步完成每一项 🌱。课堂上他认真学习,不断优化自己的系统,展现出了很好的耐心和自我驱动力 ✅
在家可以练习将大任务拆成小步骤的习惯,比如做一件事之前先写一个简单的步骤清单,这样执行起来更高效 🔧
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**老师签名小Q老师**

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# 课程名称AICODE03-016 涂鸦PK-像素角色对战系统升级
**授课日期**: 2026-06-20
**补课说明**: 来自其他班级
**课评内容**
浩睿本节课在已有对战系统基础上通过设计完整的对战系统升级方案学会了属性分配、特技系统、战斗规则和AI对手的设计方法认识了像素对战系统的核心要素 🚀
本节课浩睿表现出很强的系统设计能力需求文档写得非常详细包括5种特技、4种预设方案和智能AI决策逻辑 📚。在理解特技叠加规则时,他需要老师帮助梳理逻辑,老师引导他用表格形式列出每种特技的触发时机和叠加效果,经过梳理后理解得很清楚 💬。他完成了像素对战模拟器,界面采用像素风格设计,功能完整可运行,展现出了扎实的系统设计功底 ✅
在家可以继续完善特技系统的数值平衡,测试不同特技组合在战斗中的实际效果,记录哪些组合最实用,下节课可以分享 🌟
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**老师签名小Q老师**